A Little to the Left, la revisión del juego de rompecabezas para ordenar el hogar

El estudio canadiense Max Inferno ha desarrollado A Little to the Left mirando los objetos domésticos con un ojo diferente y particular... ¡y a un gato travieso!

Durante los confinamientos provocados por la pandemia aprendimos a conocer cada rincón de nuestras casas, donde nos encontramos pasando mucho más tiempo del habitual. El hábito y la trillada cotidianidad quitan el vidriado de lo que vemos y usamos a diario, y los objetos domésticos se convierten en símbolo de una sensación de opresión y malestar que hemos vivido colectivamente, pero cada uno encerrado en la intimidad de su propia casa.




Un poco a la izquierda, desarrollada en estos años tan complicados, intenta mirar el espacio doméstico con una mirada diferente. Annie MacMillan y Lukas Steinman Partieron de los utensilios y muebles de la casa para crear un juego de rompecabezas brillante y sorprendente, capaz de realzar la belleza oculta de los objetos comunes y alentarnos a pensar fuera de la caja.

Te contamos las excelentes cualidades del videojuego Max Inferno en el nuestro revisión de Un poco a la izquierda.

Desde Canadá con amor

A Little to the Left, la revisión del juego de rompecabezas para ordenar el hogar
Un poco a la izquierda nos enseña a buscar la armonía oculta de las cosas

Annie MacMillan y Lukas Steinman son compañeros de vida y trabajo y crearon su primer videojuego en el GMTKJam 2020. Después de decidir dejar su vida cotidiana por sus trabajos en videojuegos, emprendieron el desarrollo de A Little to the Left y abrieron las puertas de su hogar canadiense en el interesante tráiler proyectado con motivo del Summer Game Fest 2022. Inmediatamente quedó claro que A Little to the Left tendría personaje a la venta. MacMillan y Steinman compararon los muebles de su hogar con sus contrapartes virtuales, mostrando su intención de decirle al público sobre la importancia y la magia oculta de los objetos que miramos y usamos todos los días. Todo ello con un excepcional personaje secundario, el gato Novato, destinado a tener un papel importante en Un poco a la izquierda.




Existe un precedente ilustre en el campo de los videojuegos de limpieza del hogar: Unpacking, desarrollado por Witch Beam y lanzado el año pasado. La dirección elegida por máximo infierno sin embargo, es diferente, dado que los objetos a reordenar no tienen por qué estar colocados en puntos específicos de la casa, y no se siguen distintas fases de la vida de sus dueños. No por ello A Little to the Left tiene menos éxito, como veremos en la continuación de nuestro repaso.

Orden, pero con imaginación

A Little to the Left, la revisión del juego de rompecabezas para ordenar el hogar
No siempre es fácil encontrar la solución a los enigmas de A Little to the Left

La estructura de A Little to the Left es realmente muy simple: en el contexto de cinco capítulos diferentes inspirados en diferentes habitaciones de la casa, será necesario resolver ordenar rompecabezas de muebles, limpieza y catalogación de enseres domésticos. Es una tarea agradable y relajante, y la atmósfera relajada creada por Max Inferno se ve reforzada por los delicados acordes de piano de la excelente banda sonora del juego. No te llevará más de cuatro horas completar todos los niveles disponibles, y además existen diferentes tipos de ayudas para continuar. En primer lugar, existe la posibilidad de saltarse un puzle seleccionando la opción Let It Be, cuando se pretende volver más tarde -quizás con la mente más fresca- para afrontar el puzle que nos ha dejado perplejos. A continuación, puede optar por tener un poco de ayuda: las pistas para completar el nivel están contenidas en una hoja de papel llena de garabatos, que se pueden borrar a voluntad con un borrador que puede ser controlado por el jugador, quien puede elegir si desea revela el misterio por completo o da solo un adelanto de la solución. Son excelentes ideas, también porque, especialmente en los últimos niveles del juego, la lógica que subyace en los rompecabezas puede no ser muy clara, y es necesario devanarse mucho los sesos para rastrear las armonías ocultas de los objetos y llegar al final. .




Sin embargo, conviene precisar que muchos enigmas pueden resolverse de más de una manera: MacMillan y Steinman, de hecho, tienen dos formas diferentes de ver el orden doméstico, y variedad de caminos posibles refleja las inevitables diferencias que existen, incluso en una pareja, al trazar las misteriosas armonías de las cosas. Porque A Little to the Left está por encima de todo esto: una historia de acordes ocultos, y una búsqueda del ritmo y la música secretos de nuestra vida cotidiana.

Un gatito travieso

A Little to the Left, la revisión del juego de rompecabezas para ordenar el hogar
A Little to the Left tiene que ver con los objetos cotidianos

Dicho así, A Little to the Left se siente muy lento y silencioso, casi monótono en su sucesión de acertijos. No es así: aunque se pueden rastrear algunos motivos recurrentes ("mirar las portadas de los libros y construir una figura reordenándolas correctamente" o "ordenar los objetos en orden ascendente de altura", sólo por citar un par), Max Inferno logra asombrar creando variaciones originales sobre los diversos temas, lo que lleva al jugador a cuestionar lo que ha aprendido y visto hasta ahora para buscar soluciones nuevas y no convencionales.

No solo eso: hay un factor incontrolable en la ecuación doméstica de A Little to the Left. se trata de la gatito que, de vez en cuando, llega a enredarlo todo y complicar la resolución de los puzles. Ya sea limpiando sus huellas o escapando de su deseo de agarrar objetos y tirarlos al suelo, A Little to the Left muchas veces se convierte en un himno al gato como la divinidad caprichosa de la casa, siempre lista para traerle su irracionalidad. pero no menos adorable por eso.




A Little to the Left, la revisión del juego de rompecabezas para ordenar el hogar
Un buen sentido de la observación es necesario para continuar la aventura de Max Inferno

El interesante marco lúdico se completa con i limpieza diaria, entregado a los jugadores cada veinticuatro horas para extender la experiencia creada por Max Inferno y brindar unos minutos de relajación incluso después de completar A Little to the Left. Completar los rompecabezas conduce a la victoria de un trofeo por cada tres, siete, ciento ochenta, trescientos sesenta y cinco arreglos completados: en otras palabras, ¡todavía queda un año de experiencias de arreglo muy agradables para completar! También pudimos probar estos niveles adicionales durante el período de revisión del juego, y podemos decir que la calidad de los rompecabezas adicionales está completamente en línea con la del juego base.

A Little to the Left tiene una cantidad muy pequeña de textos, pero aún así nos complace señalar la presencia de uno localización en español. Experimentamos un pequeño error al completar un nivel: el juego no querría continuar, pero un reinicio rápido solucionó las cosas. Por lo demás, A Little to the Left fue impecable desde el punto de vista técnico, y la dirección de arte siempre coherente logró realzar la belleza oculta de incluso los objetos más comunes, mediante el uso hábil de colores pastel y decididamente dio en el clavo.

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