Sabemos desde hace mucho tiempo que Dontnod, a pesar de sus dimensiones no precisamente gigantescas, es un equipo particularmente ocupado en varios frentes pero el anuncio de Banishers: Ghosts of New Eden fue una sorpresa casi total durante The Game Awards 2022, algo que merece ser explorado con algunos detalles nuevos surgidos en estas horas.
Todavía no hay mucho, a decir verdad, pero la fecha de lanzamiento prevista para 2023 sugiere que los trabajos pueden estar en marcha y que el juego podría representar un producto estrella para Dontnod y Focus Home Entertainment en los próximos meses, así que más información. llegará en breve. También sabemos que el equipo tiene la intención de lanzar 8 juegos nuevos entre 2023 y 2025, por lo que es razonable esperar un ritmo bastante apretado en términos de lanzamientos, aunque esto probablemente tendrá un espacio importante en el escaparate de Dontnod, junto con proyectos de diferentes.
Mientras tanto, hemos visto el primer tráiler de anuncio en The Game Awards 2022, que ya nos hace entender cómo la producción se encuentra en niveles considerables y cómo algunas de las características ahora típicas del equipo francés también se encuentran en este particular RPG de acción en tercera persona. . La atención a la parte narrativa es evidente ya desde este primer vistazo, así como la capacidad de crear un mundo interesante capaz de identificar al jugador, con tonos dramáticos y la irrupción de lo sobrenatural para trastocar las convenciones de una realidad para otras miradas similares. a la nuestra
Aquí, entonces, está lo que sabemos de Banishers: Ghosts of New Eden es un juego de rol de acción oscura.
una historia dramatica

La historia of Banishers: Ghosts of New Eden trata sobre un par de cazadores de fantasmas y amantes, cuya rutina se ve alterada por un evento dramático. Ambientado en un lugar llamado New Eden, en 1695, el juego cuenta las aventuras de Antea Duarte y Red mac Raith, quienes han jurado proteger al mundo humano de la constante amenaza de fantasmas y muertos vivientes que tienden a invadir la dimensión de los vivos en este extraño mundo. Su brillante carrera, que se entrelaza con la historia de amor que une a la pareja, sin embargo, se encuentra con un trágico obstáculo: Antea resulta gravemente herida durante una pelea, y de hecho se convierte en lo que ha jurado derrotar y odiar para siempre, un espectro. Esto crea una discrepancia entre la actuación de ambos, que siguen colaborando para llevar a cabo su negocio de cazafantasmas, y el estado de la mujer, que sigue negando su condición de fantasma, con la pareja llevando a cabo el sueño imposible de permanecer juntos.
El dramatismo típico de la narración de Dontnod, construido sobre los conflictos incurables en los que se ven atrapados los personajes principales, se encuentra también en Banishers: Ghosts of New Eden y también se convierte en parte integral de la estructura del juego, dado que se basa sobre el uso de poderes especiales adquiridos por Antea en su nueva condición fantasmal. Ambos personajes se encuentran tan destrozados por conflitti: por un lado Antea que busca escapar de la dimensión de los espíritus luchando contra sus semejantes y por otro Red, que sigue cazando fantasmas siendo consciente de que su amor está justo al otro lado de la valla. En tal situación, cobran aún más peso las elecciones que podrán hacer los jugadores para marcar el rumbo de la historia, lo que tendrá una importante carga moral y tendrá importantes consecuencias, tal y como informa Dontnod.
Gameplay de acción aventura o RPG?

Un poco nebulosa es la definición de juego de Banishers: Ghosts of New Eden, del que se ve muy poco en el tráiler, siendo en todos los aspectos un vídeo con corte cinematográfico que pretende sobre todo ambientar la historia y hacernos sumergirnos en la particular atmósfera del juego. Solo en los segundos finales del tráiler es posible ver lo que parece ser una pequeña sección del juego real, evidentemente ambientado de acuerdo con los cánones de la acción en tercera persona con la vista detrás del protagonista. El breve fragmento muestra a Red como el personaje principal, mientras que Antea lo precede en su forma de "espíritu" y participa en la investigación, hasta que ambos deciden atacar a los enemigos. Llegados a este punto, podemos imaginar que la acción transcurre a través de diferentes estilos de lucha, con Red basado en el uso de armas físicas y Antea probablemente capaz de usar poderes derivados de su estado particular.
Aunque en el vídeo parece que el mando está puesto exclusivamente en Rojo, Dontnod ya ha informado muy claro de que será posible usa ambos personajes, explotando así habilidades y posibilidades de ataque muy diferentes. Poco antes del enfrentamiento, en el tráiler se nota que Antea se agacha para observar algunas pistas y entender la naturaleza de la criatura a la que tienen que enfrentarse, lo que podría presagiar la presencia de pequeños elementos de aventura investigativa, al estilo de The Witcher.

También hay un sistema de progresión lo que podría tener referencias al campo de los juegos de rol, dado que estamos hablando de desbloquear nuevos equipos y habilidades para ambos, por lo que probablemente podamos esperar los habituales injertos de juegos de rol, como árboles de habilidades y similares. No se ha comunicado la presencia del multijugador cooperativo, por lo que por el momento solo podemos suponer que los dos protagonistas se pueden usar alternativamente, o configurando toda la Campaña para uno u otro, pero esperamos más aclaraciones al respecto.
Perspectivas

Entre los numerosos proyectos que Focus Home presentó durante The Game Awards, que también incluyen Space Marine 2 y Atomic Heart, Banishers: Ghosts of New Eden ocupa un lugar especial, siendo una nueva propiedad intelectual con características intrigantes, pero es la presencia de Dontnod para hacerlo particularmente esperado. El equipo francés ha demostrado en el pasado que sabe trabajar temas muy variados y con diferentes estructuras de juego, que podrían encontrar una buena síntesis en esta nueva aventura de acción en tercera persona con elementos de RPG.