La compilación de Final Fantasy VII siempre es un tema de discusión bastante delicado entre la base de fans. Por un lado, todos hemos crecido un poco con sus historias y personajes, mientras que por el otro... bueno, digamos que hay algunas elecciones narrativas que son poco menos que un eufemismo para definir "cuestionable".
Ya sea que lo odies o lo ames, al menos, casi todos están de acuerdo en que Crisis Core es su "pieza" más exitosa. Este RPG de acción para PSP con Tabata a las riendas, de hecho, se sigue considerando un producto sólido, potenciado aún más por las cualidades de su protagonista: ese Zack Fair que representa una pieza fundamental de todo Final Fantasy VII.
Pero, ¿por qué Zack es tan popular? ¿Y cuáles son las características que hacen que sea un regreso muy bienvenido a la mitología de Final Fantasy? Pues bien, hoy tratamos de explicártelo a grandes rasgos, profundizando también en el tráiler de Crisis Core Final Fantasy 7 - Reunión, el remake gráfico presentado recientemente durante la retransmisión de celebración del XNUMX.º aniversario de Final Fantasy VII. También porque sospechamos que detrás de este regreso no solo hay ganas de revivir un juego muy apreciado…
Un hombre cuerdo en un mundo de tontos

Crisis Core es, a todos los efectos, un Precuela de Final Fantasy VII centrado en el personaje de Zack, que amplía el trasfondo narrativo de ese título al profundizar en la organización de los Soldados y poner una lista decente de personajes en la mezcla, incluido un antagonista forzado a la tradición original llamado Genesis Rhapsodos, inspirado en el características del conocido cantante japonés Gackt.
Genesis habla principalmente citando un poema llamado Loveless, tiene poderes excepcionales y es un villano (para decirlo de la manera más delicada posible) "bastante divisivo". Por lo menos, representa un contrapeso perfecto para Zack, dado que Crisis Core ya tenía la capacidad de hacer que el joven soldado pareciera la única persona cuerda en un mundo de locos (o completos idiotas). Quizás por eso también es tan popular hoy en día: el niño es la pieza central de la trama de Crisis Core, y su vínculo con Final Fantasy VII y sus protagonistas es extraordinariamente fuerte. Claro, en el juego de Tabata (aunque había un Nojima que no estaba en muy buena forma al escribir) el enfoque en él es a expensas de otros personajes icónicos (principalmente Aerith, terriblemente presentado aquí), pero al menos en el complejo representa un más que digno impulsor para continuar.

Teniendo en cuenta que en el tráiler parecía seguirse el guión original sin ninguna variación, sospechamos que Crisis Core no tiene cambios significativos en la historia o el diálogo. Sin embargo, podría haber algunos refritos, porque con toda sinceridad creemos que su regreso es parte de un plan más grande, en cierto modo anticipado por Tetsuya Nomura con sus últimas declaraciones en Twitter. De hecho, Final Fantasy VII Rebirth parece querer desmarcarse mucho del original para proponer una línea narrativa diferente y, si tanto nos da, la pluma blanca que aparece en el tráiler es una pista del regreso de Ángel (otro personaje de Crisis Core). No nos sorprendería en absoluto, ya que la intención ya había parecido evidente en la Parte 1, si hubiera una más integración de compilación en la campaña básica con Rebirth, y esta supuso el regreso de personajes como Génesis o Angeal junto a Zack en el "remake" en tres partes. Visto así, el remake gráfico de Crisis Core tendría más sentido solo por el afán de poner a la nueva fanbase a la par de los hechos y personajes pertenecientes al recopilatorio para facilitar la comprensión de los hechos. Sin embargo, siendo la tendencia a difundir información en otros lugares y recuperarla con recopilaciones y remasterizaciones una constante de Nomura y la suya también para Kingdom Hearts, estamos bastante convencidos de que incluso aquí el plan es más o menos este.
¿Lo apreciamos? No, de hecho lo consideramos muy cuestionable incluso en la serie con Sora como protagonista, pero una pista más está en el Calidad de remake de Crisis Core. De hecho, los modelos de los personajes principales están completamente renovados, con un nivel de calidad que va bien con Final Fantasy VII Remake. Mucho menos significativo, en cambio, es el trabajo realizado en los mapas (fuera del inicial, donde los activos son tenidos en cuenta por Final Fantasy VII Parte 1) y en ciertos enemigos, donde la mejora gráfica parece ser más marginal. y principalmente ligado a nuevas texturas. En general, sin embargo, está lejos de ser un trabajo superficial y nos parece que está hecho para convertirse en una parte integral de la "nueva mitología" de VII que está creando el equipo actual.

Desde el punto de vista de los juegoen cambio, el título parece seguir sistemas casi idénticos. Sigue siendo un RPG de acción en tiempo real. Creemos que se modernizará notablemente en los combates (sobre todo en las maniobras básicas), pero seguro que el sistema de materia del original sigue intacto y sigue acompañado del de la "máquina tragaperras": un curioso sistema aleatorio que ofrece bonificaciones o la posibilidad de Realiza límites devastadores cuando tres de las mismas figuras se alinean durante una pelea. Estas no son mecánicas extraordinariamente intuitivas, pero no estaban mal en ese momento, los elementos aleatorios podrían hacerse más ajustables, y creemos que al rejuvenecer algunos elementos, Crisis Core sigue siendo muy agradable incluso hoy.

Para hacernos levantar la nariz, en verdad, eran los doblaje en ingles, que nos pareció mucho más robótico y antinatural que lo que vimos en el excelente Remake Parte 1. Podría ser una operación en general más apresurada y menos precisa que ese título, pero sería una pena que el plan de Square fuera realmente mejor integrado. Crisis Core y sus eventos con Final Fantasy VII.
En general, sin embargo, es un retorno apreciable, que permitirá a muchos enfrentarse a un título de excelente calidad. Parte de nosotros hubiera preferido dejar a Gackt en sus conciertos en lugar de verlo nuevamente en la historia de Final Fantasy VII, pero evidentemente los sacrificios de sangre a los dioses paganos ya no son tan efectivos como lo fueron antes. Haremos una razón.