Dead Island 2 se lanzará el 28 de abril de 2023, pero mientras tanto podemos contarte muchas de las cosas nuevas que los jugadores encontrarán cuando aterricen en HELL-A, la versión zombificada de Los Ángeles. En el último tráiler del juego (publicado junto con un corto de acción en vivo del que os hablaremos en breve) no se han revelado nuevos personajes, pero las voces de los que ya conocemos, Jacob y Amy, han contado las múltiples facetas del combate cuerpo a cuerpo y tiroteo
El juego, desarrollado por Estudios Dambuster y publicado por Deep Silver, se propone como un nuevo estándar con respecto a las muchas formas en que es posible destripar, triturar, desmembrar y aniquilar a un no-muerto. Dead Island 2 también pone énfasis en las numerosas personalizaciones y modificaciones que los supervivientes podrán realizar en sus armas, creando un estilo de lucha verdaderamente personal.
en este especial en Dead Island 2 repasaremos las principales novedades que te esperan en el título analizando el funcionamiento de los personajes, el arsenal de armas, las modificaciones relativas, los tipos de enemigos que habrá y las legiones de supervivientes bizarros que podrás encontrar. Para subrayar el tono irónico y rimbombante del juego, los tres protagonistas del corto live action también pensaron en él, estrenado con motivo del último showcase, para contar la historia de Los Ángeles postapocalípticos.
Un día en el INFIERNO: el corto de acción en vivo

Para presentar el nuevo tráiler de juego de Dead Island 2, Dambuster Studio y Deep Silver han lanzado un cortometraje de acción en vivo que relata el historia de Jackson, Brad y Simone, tres sobrevivientes desesperados por un lugar seguro. En los primeros momentos, los tres protagonistas deciden refugiarse en la casa del conocido productor de Hollywood David Rothstein, "el responsable de las peores adaptaciones cinematográficas de videojuegos", dijo Brad. En la casa, después de algunas bromas sobre las rarezas de Hollywood, los tres encuentran un CD, con "DI 2 Gameplay Dev Footage" escrito en él: Jackson lo inserta en la computadora y comienza el largo tráiler del juego del que extrapolamos mucha información nueva. .
Después del tráiler, Jackson, Brad y Simone descubren la mazmorra sexual de Rothstein y todos sus accesorios, pero algo anda mal: Simone se siente observada. De vuelta en la sala, encuentran un televisor con una consola en la que está instalado Dead Island 2 y Jackson insiste en probarlo diciendo que "es una extraña coincidencia encontrar un videojuego sobre zombies en medio de un apocalipsis zombie".
Brad decide ir a fumar un cigarrillo dejando que los demás jueguen, pero justo cuando Simone activa el modo frenético en el juego, un zombi ataca a Brad y lo golpea como lo está haciendo su colega en el videojuego. Después de un saludable entrenamiento mental, el trío regresa a la casa donde descubren el escondite de Rothstein, que todavía está vivo y los ha estado espiando todo el tiempo. No pueden intercambiar más que unas pocas palabras antes de eso. el zombi renacido enfrentado por Brad no se lanza sobre la garganta de Rothstein y lo despedaza.
Al morir, el productor de Hollywood abre todas las puertas de su villa dejando entrar a una horda de muertos vivientes a los que los protagonistas se enfrentan fuera de cámara al ritmo de la música metal. "Nunca había visto tantos, dice Brad, nadie lo creerá, pero luchamos contra todos". En esta meta-broma sobre la forma más clásica de ahorrar en las series de televisión de zombis, el final corto deja espacio para algunos momentos más de juego.
Los cazadores de zombis
Zombie Slayers y sus habilidades únicas son la columna vertebral de Dead Island 2, junto con el diseño de armas. Solo conocemos dos por ahora, jacob y amy, quienes son los protagonistas y las voces narrativas del último tráiler de jugabilidad del juego. Doble con un pasado de Shakespeare, Jacob es un peleador que se especializa en combate cuerpo a cuerpo y tiene habilidades especiales inspiradas en su bajo instinto de autoconservación. Este personaje obtiene un aumento de daño acumulado cuando ataca a los enemigos en rápida sucesión, pero martillar usa resistencia y aquí es donde entra en juego su segundo rasgo único. Al asestar golpes críticos, Jacob puede recuperar la resistencia y aumentar su daño aún más en un círculo virtuoso que, mientras haya zombis que destripar, nunca se detiene.
Amy, unaatleta paralímpico especializada en correr, es la otra cazadora de zombis que conocemos en el último tráiler. En su estilo de juego, el movimiento es fundamental para aprovechar al máximo sus poderes especiales. De hecho, Amy inflige daño adicional cuando golpea a zombis aislados o cuando les lanza su arma y en el video la vemos corriendo de un enemigo a otro para abrirse camino a través de las calles infestadas de zombis de HELL-A.
Un arsenal brutal

"Ya sea que estés rebanando, pateando, quemando o disparando a un zombi, lo sentirás", con estas palabras Amy describe el arsenal y el sistema de combate que los jugadores tendrán a su disposición en Dead Island 2. Está en combate mano a mano que la serie siempre ha dado lo mejor de sí, y en este nuevo capítulo habrá muchas opciones: habrá katanas, machetes, espadas, martillos, hachas y garrotes, todo personalizable y mejorado con efectos incendiarios, cuchillas adicionales y descargas eléctricas.
Ellos tampoco podían faltar armi da fuoco y ya se confirma la presencia de pistolas, ametralladoras, escopetas, rifles de retrocarga y ametralladoras. "Incluso el mordisco que recibiste de un zombi te dará poder", continúa Amy antes de mostrar el modo frenético de Dead Island 2. La pantalla se pondrá roja y tú también podrás tomar el control del alboroto ciego y asesino que anima a los muertos vivientes. . Con esta habilidad podrás eliminar de un solo golpe a muchos de los enemigos repartidos por el mapa para deshacerte rápidamente de las hordas más amenazantes.
Enemigos y entorno

No son solo cabezas aplastadas y katanas lo que ves a través de las nuevas imágenes del juego; de Dead Island 2 también podemos esperar acertijos ambientales y muchos otros NPC "supervivientes" con los que interactuar y que actuarán como fuerza impulsora de la historia. La ciudad de Los Ángeles y su muchas piedras angulares han sido bellamente reproducidos por Dambusters Studios: desde Venice Beach hasta bulevares bordeados de palmeras, desde Beverly Hills hasta Santa Mónica, la Ciudad de los Ángeles se transformará en su propio patio de recreo personal.
Cuando se trata de muertos vivientes, la variedad es tan importante como la cantidad, y HELL-A tiene un buen catálogo de enemigos con los que lidiar. "Hay zombis grandes, zombis pequeños, zombis inteligentes, zombis ruidosos", dice Amy, mostrándonos enemigos fornidos y fornidos, zombis que escupen ácido, zombis que escalan las defensas rudimentarias de los supervivientes y hordas de muertos vivientes que están destrozados. Los zombis ruidosos también parecen ser enemigos que, si se les alerta, emiten ondas de sonido que dañan al jugador.
Ediciones y bonificaciones por pedido anticipado

Los pedidos anticipados para la edición estándar de Dead Island 2 ya están abiertos y también es posible reservar el Edición INFIERNO, que incluye un steelbook con el disco del juego, el pase de expansión, un mapa turístico de Venice Beach, dos pines, un parche, un pack de skins para hacer armas doradas, un set de armas adicionales, el pack de personajes 1 y 2 con el que el juego enriquecerá su plantel de personajes jugables y seis cartas del tarot protagonizadas por los cazadores de zombis donde veremos por primera vez al resto del elenco de personajes en el lanzamiento.
Está la Torre, un forzudo especializado en armas cuerpo a cuerpo, la Rueda de la Fortuna, representada por una chica experta en armas y municiones, y de nuevo el Amante y el Ermitaño, cuyas habilidades no quedan muy claras a primera vista. Cualquiera que reserve cualquier edición de Dead Island 2 recibirá el "Paquete Recuerdos De Banoique incluye dos armas únicas que celebran el juego Dead Island original (un garrote de guerra y una pelota de béisbol), un mod de arma que aumenta la estabilidad y una tarjeta de habilidad adicional.