Sorprendentemente anunciado con un breve tráiler durante el Opening Night Live 2022, el Borde DualSense fue recibido de inmediato con gran alegría por todos los jugadores de PlayStation que, desde hace años, siguen clamando por una respuesta oficial de Sony al controlador Xbox Elite. Mientras que, de hecho, en Microsoft los propietarios de las dos últimas generaciones de consolas podían hacerse con un gamepad hecho para satisfacer las necesidades de los jugadores más competitivos, por un precio generosamente incrementado, los usuarios de Sony tenían que acudir al mercado de terceros. que han sabido ofrecer pequeñas pero válidas alternativas, como el SCUF Reflex.
Esta siguió siendo la situación del mercado hasta agosto de este año cuando Sony finalmente presentó un dispositivo cuyo lanzamiento era prácticamente inevitable: el DualSense Edge. El gamepad fue objeto de una larga prueba que nos mantuvo ocupados durante toda una mañana en las oficinas españolas de PlayStation, usando y configurando el dispositivo a lo largo y ancho para luego dedicarnos rápidamente a un puñado de juegos de los más dispares géneros para coleccionar. los primeros comentarios sobre ergonomía, manejo y experiencia del usuario de este controlador. Pero antes de lanzarnos a nuestras consideraciones, demos espacio a las características técnicas de la almohadilla que, te recordamos, llegará al mercado el 26 de enero a un precio de 239,99€.
Características técnicas

En concreto, ¿qué nos llevamos a casa con la compra de 240€? Un montón de cosas, tenemos que admitirlo. De hecho, el DualSense Edge se vende junto con uno estuche de plastico duro blanco que contiene el pad junto con todos los accesorios para evitar cualquier dispersión de objetos entre mil sobres diferentes. El estuche está, entre otras cosas, diseñado de una manera particularmente inteligente ya que tiene una pequeña abertura frontal sujeta con velcro que, si es necesario, puede usarse para cargar el controlador sin tener que sacarlo del estuche, pero pasando solo el cable USB.
Una vez abierto el paquete, además del DualSense Edge, encontramos 4 thumbsticks abovedados, un par con perfil bajo y un par con taco alto que se pueden usar para reemplazar los 2 cóncavos ya montados en el pad, idénticos a los que se encuentran en el controlador PS5 original. Luego hay 4 palancas para montar en la parte posterior del periférico: un par son las clásicas paletas largas que encontramos en todos los controladores profesionales, mientras que las otras 2 tienen una original forma de media luna que, según las palabras de los diseñadores. de Sony, nacieron inspirados en las piedras del juego de go.
Dentro de la caja también hay espacio para un cable USB trenzado Tipo A - Tipo C de unos 3 metros y una pequeña abrazadera de plástico que se puede montar en el cable para permitir el bloqueo completo del conector en el pad, para evitarlo. se desprenda durante el uso, incluso en situaciones en las que se tira fuertemente del controlador. Finalmente, en la caja de plástico también hay un lugar para un análogo de reemplazo. De hecho, una de las características del DualSense Edge, probablemente la más interesante de todas y que diferencia fuertemente a la ingeniería de Sony de la competencia en el mercado, es la posibilidad de sustituir todo el módulo de palanca analógica, tanto a la derecha como a la izquierda, a través de un mecanismo de bayoneta muy fácil de usar. El analógico se vende por separado y siempre se podrá encontrar en el mercado a partir del 26 de enero por 24,99€ y probablemente en la idea de Sony esté el deseo de estimular al jugador más exigente a llevar siempre consigo un bloque adicional para reponer sobre la marcha en caso de rotura. o desgaste excesivo.

Pasando al controlador real, el Edge se caracteriza por ser perfectamente idéntico en términos de diseño y tamaño al DualSense estándar. La única diferencia sustancial la representa el peso que aumenta en 50 gramos pasando de los 280 gramos del mando original de PS5 a los 330 g de esta versión pro. Se trata de un aumento que se nota inmediatamente al coger la almohadilla, pero que nunca llega a ser excesivo ni especialmente cansador en las muñecas, incluso tras sesiones de uso de un par de horas. El peso adicional, que también repercute en una sensación de mayor robustez del objeto, está ligado a los mecanismos adicionales que componen el periférico y que se materializan en las tres principales diferencias con el pad clásico.
En primer lugar, Edge presenta la capacidad de configurar el recorrido de los gatillos en tres niveles: el estándar, uno medio y uno muy corto que, si bien no transforma la presión en la propia de una tecla digital como ocurre con algunos pads de terceros, prácticamente la reduce al mínimo posible. Ambos gatillos se pueden configurar de forma independiente usando el pequeño interruptor lateral, pero hay un elemento crucial a tener en cuenta: cuando usa una configuración diferente a la estándar, el pad apaga automáticamente la tensión adaptativa del gatillo, al deshabilitar uno de las características más anunciadas del nuevo controlador.
El segundo elemento distintivo del Edge lo dan las carcasas traseras especiales que se pueden utilizar para montar un par de palancas adicionales entre las 4 disponibles. La conexión es magnética, pero es especialmente estable ya que también requiere un pequeño giro para soltar las paletas y también te permite montar una configuración híbrida de palancas: si lo prefieres, puedes usar, por ejemplo, una paleta y una media luna.

Finalmente, está la cuestión de los análogos. Como se explicó anteriormente, en primer lugar, el DualSense Edge implementa un mecanismo particular que le permite liberar el módulo L3 o R3 levantando primero la cubierta de plástico que cubre la parte superior central de la almohadilla y luego actuando sobre 2 palancas metálicas que desbloquean el mecanismo que mantiene el bloque en su lugar. En segundo lugar, las tapas de los 2 análogos se pueden quitar levantándolas con fuerza y luego reemplazarlas con las 4 incluidas en el estuche que son solo convexas, con forma de cúpula. También en este caso es posible montar cualquier solución híbrida según sus preferencias (una con cúpula alta y otra con cúpula baja, o una cóncava combinada con una cúpula de cualquier altura), y el acoplamiento no es magnético sino que toma lugar aplicando una generosa presión que provoca el bloqueo de los plásticos que entran en contacto entre sí. Ambos análogos también cuentan con un pequeño botón Fn que se puede usar junto con los 4 botones frontales y la cruz digital para una serie de funciones de pad adicionales que le informaremos en breve.
Finalmente, por lo que nos han comentado, la autonomía es idéntica a la del DualSense original, dado que la batería interna debería ser la misma.
el software

Y llegamos a la primera parte de nuestra prueba con el DualSense Edge: el componente que concierne a su software y la posibilidad avanzada de configurar el pad según tus necesidades. Coincidiendo con la llegada del mando al mercado, el firmware de PS5 se actualizará con la versión capaz de reconocer y utilizar el mando que, una vez conectado a la consola, permite acceder a un submenú adicional completo que se puede encontrar en la sección Accesorios del software del sistema.
En primer lugar, es posible configurar 3 perfiles personalizados diferentes que se suman al cuarto predeterminado, obligatorio, que no se puede configurar y que devuelve todos los ajustes a los estándares de fábrica. Cada perfil tiene en cuenta la disposición de los botones, la gestión del recorrido de los dos sticks analógicos y las zonas muertas tanto de este último como de los gatillos. Se pueden crear hasta 30 perfiles diferentes en la consola y luego se pueden cargar 3 en el Edge y luego recuperarlos sobre la marcha combinando una de las 2 teclas Fn y uno de los cuatro botones frontales del pad, uno para cada perfil. Aún usando las teclas Fn, si se conecta un auricular al miniconector del pad, es posible subir y bajar el volumen o cambiar la mezcla entre el chat de voz y el audio del juego en combinación con los 4 cruces digitales. flechas
En cuanto a los botones, el menú permite asignar cualquier función a cada uno de los botones del pad, incluida su desactivación de bloqueo. Hay un puñado de excepciones y configuraciones ad hoc. Por ejemplo, el touchpad solo se puede desactivar tanto en reconocimiento de superficie como de presión, pero no se puede asignar a otra tecla. Y lo mismo se aplica también a los botones de PlayStation, compartir y menú que necesariamente deben conservar su función original, o ser apagados. Claramente, la capacidad de configuración completa también incluye las 2 palancas traseras adicionales.


En cuanto al menú relativo a los análogos, es posible tanto ajustar la zona muerta inhibiendo hasta un 30% del recorrido de entrada, ya sea eligiendo entre 6 preajustes diferentes para ajustar la sensibilidad del movimiento para tener, por ejemplo, un análogo hiperreactivo particularmente útil para los juegos de lucha, o extremadamente preciso para administrar correctamente la puntería en un tirador, con todo tipo de intermedios. Tenga en cuenta que ambos análogos tienen sus propios ajustes, tanto para la zona muerta como para la gestión de la curva de sensibilidad.
Luego está el apartado relativo a los gatillos que se pueden configurar exclusivamente en la gestión de la zona muerta (separados el derecho del izquierdo, o juntos) tanto para lo que se refiere a la presión mínima como máxima actuando sobre el 100% del movimiento en ambos casos Por lo tanto, puede, por ejemplo, hacer que el disparador se vuelva casi digital reduciendo la detección de presión máxima en un 95% o, por el contrario, hacer que la consola ignore la presión del disparador en cualquier porcentaje.

Al jugador también se le ofrece la posibilidad de configurar la vibración háptica del mando y la potencia de los gatillos adaptativos tal y como ocurre con el DualSense original y, precisamente hablando de este último, debemos decir que la mayor crítica que podemos hacerle al Edge se refiere a la supuesta falta de compatibilidad de su software con el controlador original que nos cuesta un poco explicar. De hecho, está claro cómo la falta de las teclas Fn y la carcasa trasera castran notablemente las posibilidades de configuración del pad clásico de PS5, pero estamos convencidos de que poder configurar los botones, así como la sensibilidad de los sticks analógicos o la gestión de zonas muertas habría sido una gran característica para ofrecer incluso a aquellos que eligen no comprar el Edge, pero aún quieren aprovechar al máximo el DualSense. Confiamos en que Sony, tras un período inicial de exclusividad, también dé acceso a los nuevos menús a los propietarios del pad clásico.
Experiencia de uso

Archiviata la configurazione attraverso il software, ci siamo lanciati in una manciata di partite con 4 differenti titoli.
Evidentemente partimos de los shooters, probablemente el género al que más apunta un mando pro de este tipo; tanto con Call of Duty: Modern Warfare 2 como con Apex Legends hemos utilizado 2 curvas de sensibilidad diferentes para los análogos, para tener una velocidad de movimiento muy alta inclinando lo menos posible L3 y, al mismo tiempo, máxima sensibilidad en con el objetivo de explotar el perfil Preciso para R3. Crucial entonces el uso combinado del mínimo recorrido de los gatillos, para tener la vista desde el visor y el disparo prácticamente instantáneo y la instalación de las palas traseras que, en este tipo de juegos, combinamos con el salto y recarga del arma. para quitar lo menos posible el pulgar derecho de su análogo. Apreciamos mucho la media luna por lo que respecta a las palancas traseras: pequeñas, cómodas, fácilmente accesibles con los dedos medios, inmediatas para presionar.
Luego pasamos a Street Fighter V para probar el preajuste digital de los joysticks analógicos e intentar aprovechar al máximo los 2 botones adicionales. En el primer caso, debemos admitir que quedamos muy satisfechos: si bien seguimos prefiriendo la cruz para este género, hay que reconocer que tener el analógico izquierdo interceptando inmediatamente el comando incluso con una presión mínima puede ayudar en la precisión, pero está claro que el 'Edge no está hecho para jugar beat'em-ups competitivos y desde ese punto de vista, tener 6 botones frontales seguidos es mucho más cómodo que tener que manejar 4 adelante y 2 atrás. Sin embargo, la posibilidad de tener una especie de configuración específica podría hacerlo cómodo para un jugador más casual pero aún interesado en el género.

Finalmente nos decantamos por un par de vueltas rápidas en Gran Turismo 7. Además en este caso el ajuste fino de los análogos puede devolver una sensación de conducción más precisa y detallada, que además de utilizar las largas levas traseras para la caja de cambios, puede intentar ofrecer. esa sensación simulada de las levas montadas en los volantes, pero siempre está claro que se trata de compromisos que quieren resaltar cómo el DualSense Edge sigue siendo un excelente pad apto para todos los propósitos gracias a su altísima configurabilidad, pero que consigue brillar por encima de todo. en shooters en primera persona y en algunas experiencias con tercera vista donde tener la total configurabilidad de las teclas y los dos botones traseros adicionales puede dar una experiencia de juego más agradable.