Desde cierto punto de vista, es casi impresionante darse cuenta de que estás escribiendo las primeras palabras de lo que probablemente será la última reseña de un FIFA, al menos tal como lo conocemos. La legendaria serie deportiva de la matrícula. EA Sports, durante los últimos veintinueve años, ha sido la pareja ideal para compartir su pasión por el fútbol, una amiga fiel a la que muchas veces hemos maldecido por un gol marcado en el 90, pero que siempre ha estado ahí para nosotros en todo momento. hemos encendido la consola en busca de un pequeño escape de la vida cotidiana.
Después de casi tres décadas de asociación, a partir de 2023 se consumirá definitivamente la histórica asociación entre la Fédération Internationale de Football Association y Electronic Arts y, aunque el editor se ha comprometido a seguir produciendo videojuegos de fútbol indistinguibles de los que actualmente le hacen ganar miles de millones, no hay duda de que el cambio de nombre provocará un terremoto en el mercado deportivo cuyos efectos son difíciles de predecir.
En la calma que precede al huracán, EA Sports se prepara para publicar FIFA 23, la última edición de la dinastía del fútbol hecha en Canadá, antes del cambio de marca el próximo año. Dadas todas las premisas, sabíamos que nos encontraríamos ante un capítulo de fuerte transición, pero tras las numerosas citas editoriales dedicadas a profundizar en las novedades del juego no veíamos la hora de poder lanzarnos a la exploración de sus versión final para disfrutar de lo que está hecho el último FIFA empaquetado por Electronic Arts.
Descúbrelo con nosotros, en el nuestro Revisión de FIFA 23.
Nunca antes se había visto un FIFA así

Saquemos los dientes y abordemos el asunto desde el principio: este FIFA, en cuanto a modos de juego, es en nuestro recuerdo uno de los más conservadores de la historia de la saga. Trataremos el tema en detalle en unos párrafos, pero FUT, Carrera, Pro Club y Volta Football no incluyen novedades concretas este año, hasta el punto de que muchos menús de juego han salido ilesos del paso entre una edición y otra. Esta inmovilidad, paradójicamente, se opone sin embargo a revolución sustancial lo que ha afectado a la jugabilidad de FIFA 23, verdaderamente irreconocible en comparación con el pasado.
Habíamos aprendido a lidiar con la naturaleza frenética y convulsa de FIFA, y te sorprenderá saber que esta vez EA Sports ha querido ir en una dirección completamente opuesta, ofreciendo una experiencia absurdamente mucho más cercana a la que brinda su rival de siempre. , fútbol electrónico. Olvídate de la máquina de pinball y los pases de control remoto, FIFA 23 está respaldado por un juego más lento, al menos en comparación con los estándares a los que estamos acostumbrados. Todo está ligado a la sensación de extrema pesadez que, sobre todo en los juegos de Ultimate Team, incluso los jugadores más ágiles dan a quienes sujetan el mando. En apretado, dar la vuelta y adelantar a un oponente es muy complicado, los jugadores ya no poseen la misma explosividad de las ediciones anteriores y, más en general, la percepción es que el objetivo se puede alcanzar mejor con un maniobra razonada y coral, más que con apuestas individuales. Este cambio de enfoque, aunque disgustará a quienes prefirieron la espectacularización del juego, es un punto fuerte absoluto de este capítulo, tanto como para eclipsar la indolencia del estudio sobre las modalidades que sí, queda poco justificable, pero que asume todo.otra gravedad en el contexto general.

En el otro lado del campo, notamos que el defensa es mucho más manual de lo habitual, excelente noticia si recordamos cómo la frecuente presencia de autobloqueos gestionados por la IA era un defecto evidente del capítulo anterior. Otro factor que nos recordó la jugabilidad de eFootball es la constante indeterminación de las situaciones de juego, resultado de la introducción de muchas animaciones nuevas gracias al uso de la tecnología.hipermovimiento2. EA Sports ha captado dos partidos completos entre profesionales, grabando unas 6.000 nuevas animaciones: si en el pasado un contraste estaba compuesto por un número limitado de estas, en PC y nuevas consolas se desarrollará la misma situación como resultado de una concatenación de muchas nuevas. elementos, y por lo tanto tendrá un resultado más realista y totalmente imposible de predecir. Bastan unas pocas partidas para darse cuenta de la magnitud de los avances logrados por la física, el auténtico buque insignia de esta edición. Nos referimos a PC y consolas de última generación ya que todas las novedades relacionadas con Hypermotion4 están ausentes en PS2 y Xbox One. En estas plataformas se ha revisitado la jugabilidad (a diferencia de la edición Switch, en la que solo se han actualizado las plantillas), pero la sensación es más parecida a la del 2021 y el ritmo de la acción se ve mucho más afectado por la velocidad de los deportistas. . .
Todas estas innovaciones hacen que la jugabilidad de FIFA 23 sea particularmente agradable, aunque, como era de esperar, no faltan los lados oscuros en los que EA Sports necesariamente tendrá que trabajar en las próximas semanas. Si en FIFA 22, antes de los parches, era muy fácil marcar desde fuera del área con un tiro alrededor, en esta ocasión siempre es muy difícil colocar un tiro desde fuera, también porque con toda probabilidad el equipo de desarrollo quiso darle importancia. a la nueva mecánica del juego. tiro poderoso, un remate que tarda mucho en cargar y que una vez completado permite lanzar la pelota con una fuerza impresionante. Por el contrario, es muy fácil marcar desde dentro del área penal, debido a la total incapacidad de reacción de los porteros ante los tiros cercanos: incluso en el caso de jugadores con estadísticas de tiro irrisorias, toda conclusión que parte desde dentro del área se les escapa. ocho votos sobre diez detrás del portero, una dinámica que hace más realista la jugabilidad, pero que puede resultar frustrante si consigues el gol en los últimos minutos de un partido de Weekend League.
FUT, la misma obra maestra de siempre, pero con pocas novedades

Lo sabemos Equipo definitivo es el modo principal de todos los FIFA y por esta razón corrimos a armar un equipo para averiguar qué características nuevas tenía para ofrecer la nueva versión de FUT. Desafortunadamente, la respuesta a esta pregunta no es demasiada, ya que las listas de reproducción siguen siendo básicamente las mismas que el año pasado. No es necesariamente algo malo, porque el tríptico formado por Squad Battles, Division Rivals y Weekend League funciona a la perfección y hubiera sido una pena romper el equilibrio, pero nos hubiera gustado encontrarnos al menos con algunos ligeros cambios en cada uno. de ellos, incluso considerando cómo se han incluido con las mismas interfaces idénticas del año pasado. La buena noticia es que, a partir de este año, FUT (pero también otros modos de juego, como Amistosos y Temporadas en línea) contará con el apoyo del juego cruzado entre las mismas generaciones de consolas, una función que la comunidad ha solicitado durante mucho tiempo. Crossplay unificará el matchmaking de todas las grandes competiciones online como Division Rivals y FUT Champions así como el mercado, tras años en los que siempre había permanecido dividido por plataformas.
El único contenido real inédito en FUT 23 está representado por Momentos, un nuevo modo para un jugador que, a cambio de algunas recompensas, implica completar escenarios de juego con requisitos muy específicos. Algunos de estos son bastante inmediatos y simplemente te pedirán que termines la acción ofensiva con un gol, mientras que otros tienen escuadrones con requisitos fuertes y realmente te pondrán a prueba. Los escenarios recompensan al jugador con estrellas, una nueva moneda que se puede gastar en una tienda dedicada llena de paquetes u otras recompensas. Las recompensas no son particularmente glotonas en este momento, pero la esperanza es que EA Sports actualice la tienda lo antes posible para incluir más.

Por último, cómo no mencionar el nuevo sistema de entendimiento, que revoluciona significativamente la forma en que los gerentes de FUT pueden crear su lista de campeones. Si antes eran los empates los que contaban para el entendimiento, a partir de este año ya no será necesario conectar directamente a los jugadores afines para que el equipo se beneficie de ello. El acuerdo tiene en cuenta las similitudes entre todos los jugadores presentes en el propietario 11, por lo que tendrá mucha más libertad y flexibilidad para combinar atletas de diferentes campeonatos.
Si por un lado la Entente ahora nos ofrece la oportunidad de construir formaciones menos unidas por lazos de afinidad, por otro lado ya no podremos mover a los jugadores libremente en el campo como ocurría en el pasado. A través de la cadena de cambiar rolesDe hecho, en los últimos capítulos de FIFA siempre se podía, por ejemplo, desplazar a un delantero al centro del campo, para aprovechar sus avanzadas características en una zona del terreno de juego alejada de la que debería haber sido su zona de juego. influencia Para evitar esta dinámica, el equipo de desarrollo ha decidido limitar los roles que cada jugador puede ocupar en la formación. Cada uno de ellos tendrá ahora una posición estándar preferente, y hasta otros tres roles secundarios, así que olvídate de poder mover a Mbappé o Ronaldo a la mediana como se hacía en el pasado, si quieres disfrutar de las sustanciosas bonificaciones a las estadísticas. que el nuevo sistema de entendimiento garantiza a los jugadores.
Una carrera revolucionada solo en apariencia

Entre los muchos modos de FIFA, uno de los que reúne a un mayor número de aficionados es el carrera, que nuevamente este año se divide entre Entrenador y Jugador. En el primer caso, aunque se ha distorsionado la interfaz de todo el sector, la Carrera del Entrenador tiene la misma estructura que las ediciones anteriores, aunque hemos aprendido a conocer sus bondades y somos plenamente conscientes de que revolucionarla para no mejorar nada habría sido un ejercicio en sí mismo. Al clásico editor del entrenador le acompaña ahora la posibilidad de llevar las zapatillas de uno de los aproximadamente 30 técnicos de carne y hueso que se entrenan en el fútbol real, cada uno reproducido con un modelo dedicado que, sin embargo, no siempre es fiel a la contraparte. .
Luego hay un par de otras innovaciones, todas relacionadas con las transferencias, que hacen que sea aún más sabroso fichar campeones para tu equipo favorito. Primero el Entrenador de carrera da la bienvenida al Analista de Transferencias, un nuevo miembro del personal que presentará un informe detallado de cada transacción de mercado sobre cuán competentes fuimos durante la negociación. En segundo lugar, tras finalizar la compra, se reproducirán vídeos totalmente inéditos del jugador llegando al polideportivo del club, realizando reconocimientos médicos y siendo recibido por los miembros más representativos del vestuario. Una gran idea, aunque bastante simple.

En cuanto a la Carrera del jugador, hemos acogido con beneplácito el nuevo sistema que permite (también en ese Manager) jugar solo los momentos destacados dentro de un partido, para no quedarnos estancados en las camisetas de una larga temporada competitiva. Esta novedad va unida a la personalidad del jugador: nuestro alter ego gana puntos de personalidad en función de las decisiones que toma fuera del terreno de juego y según el estilo que prefiera dentro del terreno de juego. Además, cada estilo otorga al jugador bonificaciones únicas, útiles para profundizar aún más su caracterización. ¿Serán individualistas, conductores o generosos?
Pro Club y Volta Football se fusionan

Sobre Pro Club y Volta Football en realidad hay muy poco que decir, ya que ambos han demostrado ser un inexplicable porte de las versiones presentes en la última edición, tanto que cada gramo de sus menús ha sido reciclado y reinsertado en el Nuevo capitulo. Como ya es tradición, el Pro Club ofrece la posibilidad de controlar a un futbolista personalizado durante partidos de hasta 22 jugadores, mientras que Volta Football vuelve a poner en el campo toda esa serie de listas de reproducción dedicadas al fútbol callejero que se pueden jugar todas. solo o en equipo con otros amigos, entre partidos más clásicos y un montón de imaginativos minijuegos.
EA Sports, tal vez en un intento de promocionar ambos para que la popularidad de uno pueda beneficiar al otro, los ha fusionado bajo los auspicios de un sistema de progresión único, de modo que dedicándote a uno ya tendrás un jugador respetable para echar en el otro. La idea no es mala, también porque Volta necesitaba desesperadamente estar entre las prioridades de la comunidad y con la progresión unificada los jugadores se animarán a darle una oportunidad, pero nos hubiera gustado ver la introducción de algunas novedades para el Pro Club, una modalidad extremadamente popular, pero que no goza de la atención que merece desde hace años.
La vanguardia del fútbol interactivo
Año tras año corremos el riesgo de ser redundantes, lo sabemos, pero nunca dejaremos de cantar las alabanzas de EA Sports por la calidad que el estudio canadiense consigue inculcar en el sector tecnico de sus videojuegos de fútbol, cada vez más cerca de ser indistinguibles de un partido real. Si bien FIFA 23 aún tiene el peso de las generaciones anteriores de consolas, el impacto gráfico de la simulación es impresionante, al igual que los rostros de los jugadores más famosos del fútbol internacional.
Por el momento, el único problema lo representan algunos errores gráficos raros durante los juegos, que por ejemplo oscurecen el resultado del partido actual de vez en cuando: nada que el estudio no pueda resolver en las próximas semanas. Nota de mérito a colonna sonora de este FIFA, una auténtica recopilación de canciones de gran éxito, que incluye algunos de los autores más escuchados del momento, como Rosalía o Stromae. Por último, informamos de la ausencia de novedades sustanciales respecto al comentario, nuevamente encomendado a la premiada pareja Pardo - Adani.