Horizon Forbidden West, una aventura inolvidable, una heroína que ya es un icono

Manteniendo los spoilers al mínimo, volvamos a Horizon Forbidden West, ¡la increíble aventura de Guerrilla Games!

Después de la revisión de Horizon Forbidden West, intentemos reflexionar sobre el trabajo realizado por Guerrilla Game con la cabeza fría, repasando a través de los recuerdos los momentos más destacados que hicieron de la última exclusiva de PlayStation una de las más exitosas y preciadas. Uno de los méritos de este Horizon 2 es precisamente el de sobrevivir a su gran final, atormentándote para otra partida, otra misión. la epopeya de Aloy no lo olvides, sufres cuando te das cuenta de que tarde o temprano este mundo se quedará sin sus preciados cartuchos, mientras que a ti te gustarían más y más.




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Horizon Forbidden West, una aventura inolvidable, una heroína que ya es un icono
Horizon Forbidden West: el momento en el que en medio de una tormenta descubrimos el primer gran asentamiento del salvaje oeste

Que bonito era vivir y perderse en el mundo de Horizon Forbidden West. Setenta horas, muchas hemos pasado, llenas de historias, rostros, descubrimientos, verdaderamente increíbles. Aquí es donde siempre se ha visto recompensada mi curiosidad, que es lo que deberían hacer todos los videojuegos. Si deambulando como Aloy algo te llama la atención, lo más probable es que valga la pena investigar, tomar un desvío, husmear para descubrir a qué podría conducir un rastro, una pista.

Si bien no amaba los signos de interrogación en el mapa para indicar la ubicación de un punto de interés, los de Horizon Forbidden West representan solo el comienzo de una aventura que podría llevarte a otro lugar. No olvidemos que seguimos hablando de un juego de acción, no compatible con el enfoque más reflexivo de un RPG que haría bien en esconder sus mejores cartas tanto como sea posible.




Después de jugar a Horizon Forbidden West, es realmente difícil imaginar cómo crecerán más estos juegos de acción de mundo abierto. Guerrilla ha perfeccionado la fórmula alcanzando lo que podríamos definir como una perfección conceptual de este tipo, al menos tal y como la hemos imaginado hasta ahora. Cualquier modificación adicional, cualquier capa adicional de complejidad, alejaría a Horizon de su público objetivo, sin estar seguro de poder reemplazarlo con otro tipo de usuarios. Por lo tanto, Horizon tiene que permanecer así, en parte está obligado, tratando de mejorar aún más lo que ha logrado lograr con este segundo juego de la serie.

Pasado y futuro de un mundo abierto

Horizon Forbidden West, una aventura inolvidable, una heroína que ya es un icono
Horizon Forbidden West: ¡No hay nada mejor que estar con el arma adecuada en el momento adecuado!

Algunos límites son intencionales, en algunos casos incluso son esenciales para que el juego funcione como lo imaginaron sus creadores. Por ejemplo, la construcción horizontal de su mundo abierto, a primera vista simplista, garantiza la sentido de progresión prometido desde el título: en el juego avanzas lentamente hacia el oeste prohibido, y es esencialmente un viaje que comienza desde el extremo derecho del mapa hasta llegar al extremo izquierdo, donde sabes que el juego alcanzará su punto máximo. Si intentas abordar Horizon Forbidden West como una aventura lineal, se comportará como una aventura lineal, algo que no todos los mundos abiertos de este calibre garantizan. Si no quieres perder el tiempo, puedes ir directo al grano y sentirte totalmente satisfecho.




Pero si quieres perderte en el mundo de Horizon Forbidden West, oh Guerrilla también ha pensado en ti. Desde el mapa, que ofrece ideas para la aventura en cada rincón, hasta ese lugar clave (y totalmente inesperado) que también aprenderemos a llamar hogar, Forbidden West te da la bienvenida con todo lo necesario para que te lo tomes con calma, muy cómodo. . No solo misiones: el juego te enseña que cada camino puede esconder un secreto, que un chapuzón en el lago de abajo puede revelar una cueva sumergida tan peligrosa como rentable. Forbidden West te mantiene constantemente atento, pero sin olvidar los imprescindibles espacios en blanco, o zonas de nada que sirven para dar peso a la grandeza delaventura y el trabajo Aquí es donde te puedes perder, donde cada dirección es básicamente la correcta.

Aventuras pret-a-porter

Horizon Forbidden West, una aventura inolvidable, una heroína que ya es un icono
Horizon Forbidden West: Guerrilla game esconde sorpresas en cada esquina

¿De qué quieres quejarte? La escalada es un punto débil, los bichos son un extra del que nos hubiéramos prescindido gustosamente, pero te reto a que los encuentres. aventuras tan inmersivos como inmediatos. Entonces dejemos que el SSD y la forma en que se usa sean santificados: te tiras en el sofá y en un momento estás en medio de una misión, perfectamente descrita por los menús, por lo tanto, sin el riesgo de no entender nada. El juego casi parece estar calibrado en esta velocidad de uso, y maldita sea, me encantaba encender la consola, hacer una misión secundaria y luego volver a poner todo en modo de espera esperando los próximos veinte, treinta, cuarenta minutos gratis. Forbidden West está construido respetando nuestro tiempo, y se muestra en tantas opciones de diseño.




Horizon Forbidden West ni siquiera tiene que perseguir la complejidad de Monster Hunter, a pesar de la presencia de enormes criaturas para cazar. Pero esto ciertamente no ha impedido que los diseñadores hayan hecho un trabajo excepcional en las batallas contra los animales biomecánicos que se enfrentarán a nosotros. En comparación con el primer juego, es real. revolución lo que añade una complejidad tan sorprendente como imprescindible para mantener alto el interés del jugador. Además en este caso totalmente personalizable a través de las opciones. Para aquellos que buscan una experiencia completa, desafío incluido, Forbidden West ofrece peleas que son todo menos obvias, donde aprender el uso de trampas y todo el equipo que Aloy puede tener en sus manos hará una gran diferencia. Incluso las batallas con los humanos, en su sencillez, esconden algunas sorpresas, como el emocionante choque que nos espera una vez crucemos por fin las grandes puertas del oeste.

espectáculo garantizado

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Horizon Forbidden West: A menudo, el juego pide partes específicas de una criatura, y no siempre será una tarea fácil...

Difícil permanecer impasible cuando estás allí, trepando entre la ventisca, tras la pista de esa enorme criatura alada que ahora gira y grazna metálica en el pico más alto; imposible no apretar los puños en señal de victoria cuando el peligroso rebaño acaba en nuestras trampas, y tal y como lo habíamos imaginado. Pero lo que realmente nos encantó es ver finalmente ciudades vivas, y algunos cambios en el mapa basados ​​en nuestro trabajo, con asentamientos que se reconstruyen o decoran para rituales primordiales, áreas especiales abiertas solo después de un ciclo de misiones temáticas, y toda una serie de eventos que son buenos para que los descubras.

Con estos trucos, el juego transmite la idea de estar en el centro de historias creíbles y en evolución, en lugar de un lugar congelado en el tiempo y operado por la presencia del protagonista. La ilusión tiene límites, pero aguanta hasta el final. los asombro en cambio, crece, nunca se detiene porque el juego sube el volumen constantemente, colocando frente a ti conjuntos que te quitan el aliento y que en algunos casos pueden incluso transformarse, transformando a su vez todo el paisaje. Si has llegado a Las Vegas, sabrás de lo que hablamos...

Nueve sección transversal

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Horizon Forbidden West: Cauldrons no serán las únicas mazmorras del juego...

Decidimos darle al juego una proporción de nueve a uno porque Horizon Forbidden West se basa en una cantidad abrumadora de ideas excelentes. Guerrilla ha estudiado con detenimiento el camino recorrido por este tipo de mundo abierto en los últimos años, ha tomado nota de los puntos débiles y fuertes de una estructura de juego que el público ama y odia por igual. Ciertamente también lo ha hecho copiado, como debe ser: Breath of The Wild se puede ver en todas partes, desde el "parapente" que permite a Aloy planear en una caída (pero en Horizon funciona principalmente como un atajo para bajar al valle), hasta las sorpresas póstumas. de algunas áreas particularmente importantes, pasando por un mundo de construcción capaz de guiar en silencio al jugador involuntario.

La diferencia sustancial entre el juego de Sony y el de Nintendo es que el mundo del primero se basa en sus misiones detalladas, el del segundo es en sí mismo una misión principal gigantesca. Ni siquiera necesitas preferir uno sobre el otro, es genial que ambos existan, uno más poético y susurrado y el otro explosivo y descarado, y es genial que se influyan entre sí.

¡Pero qué vieja generación!

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Horiszon Forbidden West: imagina quejarte de los gráficos de este juego...

A pesar de los rumores entre las comunidades, seguimos convencidos de que el apoyo a PlayStation 4 de ninguna manera ha cortado las alas del proyecto. Horizon Forbidden West fue concebido a mediados de la generación pasada, pensando en Ps5 pero sin tenerlo aún en tus manos, pero no es solo un problema de timing. Una acción similar no requiere quién sabe qué potencia informática: no hay mucho que simular, la física se limita a algunos elementos del escenario y desde el punto de vista de la jugabilidad es prácticamente irrelevante. Aparte de los gráficos, no necesitas quién sabe qué hardware para ejecutar el juego Forbidden West con dignidad, que, como descubrirás por ti mismo, realmente no se pierde nada.

Será muy interesante averiguar contigo cómo afectará Horizon Forbidden West a los próximos juegos de acción con una ambientación similar. La calidad de las misiones de esta nueva exclusiva de PlatStation debe convertirse en la norma si el mundo abierto se va a basar en ellas. Después de Forbidden West será realmente difícil volver a completar los cientos de misiones inútiles a medias propuestas en otros juegos; será difícil incluso para la propia Sony que con sus muchos Mundos Abiertos tendrá que repetir la magia una y otra vez, a menos que cada vez reinventes la rueda pero es bastante improbable que esto suceda y al final también sería inútil .

Protagonista de primera plana

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Horizon Forbidden West: siempre hay una criatura más grande que la anterior...

Sin embargo, las últimas exclusivas de Sony nos han enseñado una cosa: i estudios de playstation ahora mismo están perfectamente alineados con los gustos del público. Sony no solo ha invertido en videojuegos, el verdadero activo añadido en los últimos años han sido sus personajes. La campaña de marketing del Oeste Prohibido es súper obvia, estás vendiendo una nueva Lara Croft en un momento de gran receptividad del público, además de súper exitosa, gracias a la estatua emparejada y la cobertura de Feria de las vanidades (atención: solo en versión digital) que generó un más que discreto revuelo mediático.

Una estrategia obvia sí, un 1+1=2 que a cualquiera se le ocurriría, pero no fácil de implementar. Puede configurar un cierto tipo de comunicación socialmente comprometida solo si la materia prima, en este caso Aloy, te permite. Los personajes de Nintendo están demasiado apegados a su bidimensionalidad juvenil, y eso está bien; Microsoft ofrece juegos más hardcore que muchas veces ni siquiera tienen un protagonista claro, la cara prescindible (Senua es demasiado áspera, pero tiene posibilidades). PlayStation Studios crea sus juegos en torno a protagonistas tan fuertes como la jugabilidad que se les confía; cada juego primero intenta crear una estrella con la que el usuario pueda relacionarse y sentirse genial.

¡Es cine!

Horizon Forbidden West, una aventura inolvidable, una heroína que ya es un icono
Horizon Forbidden West: "y calla con asombro y luego te vuelves tan grande como la tierra y levantas tu canción de amor" Alda Merini

Mecanismos similares a los del cine que permiten transmitir (explotar) los mensajes sociales de forma efectiva, para llegar a un público extremadamente amplio que no necesariamente está interesado en los videojuegos. En resumen, la popularidad de Sony no es la variable aleatoria que los detractores quieren que creas; y antes de crear un molde de yeso de un personaje para hablar de argumentos sólidos, debe tener este personaje.

El propósito para el que sirvió Aloy no podía confiarse a la Princesa Peach o al Jefe Maestro.

PS
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