2022 fue un año lleno de juegos de rol japoneses que nos ayudaron a superar los últimos meses de una pandemia que esperamos pronto se convierta en un mal recuerdo. También fue un año de JRPG que dio mucho que hablar y por motivos de lo más dispares, y que supuso el regreso de algunas marcas históricas como Star Ocean y Valkyrie Elysium, lamentablemente no siempre a la altura de nuestras expectativas.
A medida que nos acercamos al nuevo año, vale la pena mirar hacia atrás estos meses para informar los mejores JRPG de 2022 a los que se han perdido alguna joya por el camino, entendiéndose que 2023 promete ser igual de explosivo con el lanzamiento de títulos tan esperados como Final Fantasy XVI y el recopilatorio Suikoden.
Ecos encadenados

Ecos encadenados, la pequeña joya firmada por el alemán Mathias Linda -que se hizo cargo del desarrollo prácticamente en solitario, salvo la música y las ilustraciones- cerró el año por todo lo alto: es un triunfo de citas y referencias calculadas a los 90 y los JRPG 16 y 32 bit, especialmente obras maestras como Chrono Trigger y Xenogears.
Chained Echoes es un título largo, desafiante y de muy alta calidad con una historia cautivadora y un sistema de combate por turnos realmente inteligente. El jugador se encuentra al mando de una banda de héroes y mercenarios que el destino ha reunido para salvar al mundo de la catástrofe: y hasta ahora no habría nada nuevo, pero la historia está contada de forma inteligente, los diálogos (en inglés) están bien escritos, los personajes son multifacéticos y todo se combina en una estructura RPG diseñada con mucha pasión, quizás incluso demasiada. Cualquiera que haya amado los JRPG en SNES y PlayStation amará un indie que ya es de culto y del que esperamos ver una secuela.
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunión

Obviamente Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunión no es un juego nuevo, pero ha pasado tanto tiempo desde el lanzamiento original de PSP que, para muchos jugadores, Reunion representa la primera oportunidad de experimentar la precuela de Final Fantasy VII, especialmente ahora que el popular JRPG de Square Enix se sube a la ola de Remake. Y Square Enix lo sabe bien, de hecho han trabajado muy duro para modernizar Crisis Core, llegando incluso a reducirlo en inglés y japonés con los nuevos actores del Remake o cambiar las películas de la convocatoria para que las criaturas tenía la misma apariencia que tienen en el Remake.
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion es un remake completo realmente increíble, que mejora exponencialmente un juego que sin duda es mejor por la jugabilidad que por la historia, especialmente ahora que se ha recalculado en una salsa más de acción con una serie de trucos en controles e interfaz. En la práctica, es un título imprescindible si no puedes esperar a Final Fantasy VII Rebirth.
Pokémon Escarlata y Violeta

Sobre Pokémon Escarlata y Violeta se han leído y dicho a todo color durante meses, pues desde las oficinas de Game Freak llegaron fotos y videos que no demostraban una gran redención desde el punto de vista técnico, no tras las evidentes limitaciones demostradas por Pokémon Leyendas. : Arceus unos meses antes. Sin embargo, también hubo importantes signos de una voluntad férrea por revolucionar algunos aspectos de la serie, y por abrazar definitivamente ese mundo abierto que se había colado tímidamente en la fórmula ya en la época de Pokémon Espada y Escudo.
Al final, Pokémon Violeta y Escarlata resultó ser lo que muchos habían pronosticado: un pokémon muy bueno con un sector técnico desastroso. Esto significa que los fanáticos de los pequeños monstruos tienen excelentes razones para jugarlo, comenzando con la nueva región, Paldea, para explorar a lo largo y ancho, y para coleccionar los nuevos pequeños monstruos, pero para una renovación técnica tendremos que esperar.
Tácticas Ogro: Renacer

Hay muy poco que decir sobre esta perla absoluta de Yasumi Matsuno, excepto que Tactics Ogre: Reborn fue la mejor estrategia por turnos del mercado cuando se lanzó en 2010 en PSP, y ya era una nueva versión de Tactics Ogre para SNES. - y que ahora es aún mejor, gracias a los equilibrios superfinos que Square Enix ha hecho especialmente a la jugabilidad. Sí, porque lamentablemente no ha habido un gran salto de calidad a nivel visual, a pesar de abrazar la alta resolución, pero desde el punto de vista del juego real, las mejoras de Tácticas Ogro: Renacer han sido exponenciales y tantos que sería imposible enumerarlos en estas pocas líneas. La historia de Denam, que lucha por su reino en una guerra sin fronteras, se compone de decisiones que pueden cambiar su rumbo y que empujan al jugador a emprender de nuevo la aventura para descubrir todos los aspectos y probar nuevas estrategias gracias a un entorno muy robusto. sistema de clases que garantiza un nivel de personalización extraordinariamente profundo.
Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3, el capítulo final (?) de la serie de Tetsuya Takahashi, es un título absolutamente magnífico que lleva a Nintendo Switch a alturas impensables. El mundo de Aionios es ilimitado, lleno de monstruos para luchar, secretos para descubrir y panoramas para admirar: una verdadera inmersión en la imaginería de Xenoblade que combina las características de los dos juegos que lo precedieron no solo en la narrativa, sino también en el juego. . Realmente no es necesario haber jugado los dos primeros Xenoblade Chronicles para comprender la historia del tercero, pero las referencias se vuelven mucho más cautivadoras y significativas: los universos se han fusionado en uno y nuestros héroes, que pertenecen a dos facciones en eterna lucha, tendrán que encontrar una manera de poner las cosas en su lugar. La novedad más llamativa de Xenoblade Chronicles 3 es sin duda el sistema de clases, que permite a cada miembro del equipo asumir un rol específico en la batalla: con el tiempo, se desbloquean más y más combinaciones que permiten una enorme variedad de estrategias espectaculares.
Vive vivo

Sorprendiendo un poco a todos, Square Enix decidió reprogramar en gráficos HD-2D y localizar por primera vez Live A Live, un título para SNES que en el '94 había presentado a Takashi Tokita, el autor intelectual que luego crearía Chrono Triggers. Y de hecho Vive vivo tiene varias características en común con su sucesor espiritual más famoso: es un título extremadamente original, desde este punto de vista, que ofrece al jugador múltiples historias ambientadas en los periodos históricos más dispares y que tienen un hilo conductor específico. Saltando de uno a otro parecería que no hay conexiones, también porque la propia jugabilidad cambia mucho: en una era jugaremos a un JRPG real, en otra el sistema de combate por turnos se presta a una especie de boss rush, en otro tendremos que movernos sigilosamente, y así sucesivamente. Live A Live es una pequeña joya que cualquier amante del género debería probar al menos una vez.
Estrategia triangular

Más cerca de Game of Thrones que de Final Fantasy Tactics, Estrategia triangular es un delicioso juego de estrategia por turnos, caracterizado por esa maravilla que es el estilo HD-2D y por una narrativa adulta y poliédrica, que es precisamente lo que más nos ha pegado: después de todos estos meses, seguimos reflexionando sobre las decisiones que tomamos en los zapatos de Serenoa Wolfhort, elecciones que nos pusieron en una crisis de conciencia, haciéndonos pasar minutos enteros leyendo y releyendo las opiniones de sus compañeros para entender qué camino era mejor tomar. Luego, la campaña Triangle Strategy es concisa y altamente rejugable, precisamente para permitir el descubrimiento de todos los desarrollos posibles: el sistema es ingenioso y se basa en un sistema de combate intuitivo, aunque no particularmente libre o creativo. Jugar a Triangle Strategy fue un poco como leer un buen libro, también gracias a una traducción al español verdaderamente refinada y refinada.
Pokémon Leyendas: Arceus

2022 comenzó con Pokémon y terminó con Pokémon, o casi, pero Pokémon Legends: Arceus, el primer -y esperemos que no el último- capítulo del curso Legends, a pesar de todos sus problemas técnicos, realmente nos gustó mucho, si no otra cosa porque ofreció una nueva perspectiva centrada en coleccionar aún más que en el pasado. La fórmula ciertamente se puede mejorar, y hay muchos ingenios en el juego que reducen su valor, desde las controvertidas peleas de jefes hasta el curioso equilibrio en las peleas, pero mientras exploramos el Hisui del pasado nos sentimos un poco como Ash Ketchum en los dibujos animados de Pokémon, una sensación que ningún título nos había hecho sentir todavía. Al final, Pokémon Leyendas: Arceus fue un experimento extraordinariamente importante tanto para Game Freak, que pudo probar las aguas en vista del lanzamiento de Violet y Scarlet, como para nosotros, que pudimos jugar un Pokémon diferente al habitual pero no menos atractivo.