2022 fue un gran año para los estrategas. Puede que no haya obras maestras absolutas, pero sí muchos títulos de gran calidad que han consolidado el género y satisfecho a los fans, tanto que hemos tenido que dejar varios de ellos fuera de la lista. En definitiva, realmente hay mucho que jugar y, llegado el caso, averiguar qué salió durante el año, si algo se ha perdido por el camino. Así que deja de hablar y veamos cuáles son en nuestra opinión. los mejores estrategas de 2022.
Mundos distantes 2

Mundos distantes 2 es un 4X estratégico ambientado en el espacio tan multifacético y complejo que te deja casi boquiabierto la primera vez que lo inicias. Difícil, anguloso, hosco con quien no se lo toma en serio, cuando empiezas a comprender sus mecanismos se convierte en una experiencia imprescindible, casi mística. No dudamos en definirlo como uno de los mejores exponentes del género, que con un lado diplomático más refinado y una mayor limpieza (en varios sistemas sigue siendo muy inestable) podría alzarse con el papel de obra maestra absoluta.
En Distant Worlds 2, el objetivo del jugador es el clásico de descubrir el universo y fundar su imperio espacial, lidiando con especies competidoras y peligros de todo tipo. Entre decir y hacer, hay planetas para descubrir y colonizar, flotas navales para diseñar, construir y administrar, sistemas para explorar, rutas comerciales para configurar y muchas, muchas horas para jugar.
Mario + Rabbids Chispas de esperanza

Ubisoft Milano volvió a dar en el blanco con Mario + Rabbids Chispas de esperanza, con el que ha conseguido aglutinar el universo de Mario en el de los Rabbids, creando de nuevo una mezcla explosiva y satisfactoria, aunque ligera y no agobiante. Davide Soliani y su equipo han retomado lo que ya se hizo con Mario + Rabbids Kingdom Battle y lo han desarrollado enormemente, flexibilizando el sistema de juego, que es esencialmente el de un juego de estrategia por turnos similar a XCOM, pero reinterpretado en un más alegre y decididamente colorido. Frenado un poco por la inteligencia artificial de los enemigos y por algunos desequilibrios generales, Mario + Rabbids: Sparks of Hope sigue siendo un título muy disfrutable, con el que enriquecer tu biblioteca de software de Nintendo Switch.
Sol de medianoche de Marvel

Vuelve Firaxis Games, de la mano de Jacob Solomon, con Sol de medianoche de Marvel, una ambiciosa estrategia por turnos con tendencia al RPG, que mezcla la jugabilidad de la serie XCOM con un juego de cartas. Naturalmente, también cuenta con la licencia oficial de Marvel y pone al jugador al mando de un puñado de superhéroes bien caracterizados. De hecho es el primer título del estudio fundado por Sid Meier que tiene un enfoque tan fuerte en la vertiente narrativa, libremente inspirada en la saga The Rise of the Midnight Sons, y en la caracterización de las unidades, tanto que en algunos momentos parece mirar mucho al Fire Emblem (y similares). En definitiva, es una mezcla acertada, aunque a algunos no les gustó mucho la ambientación y el guión en general. Midnight Suns de Marvel no es el mejor Firaxis, pero definitivamente se deja jugar.
Complemento de Marvel

Complemento de Marvel es esencialmente un juego de cartas coleccionables en línea que se juega uno contra uno, en el que cada jugador tiene una baraja de doce cartas y debe ser capaz de conquistar dos de los tres escenarios en el tablero de juego. Los combates, que se reparten en seis rondas, duran unos tres minutos cada uno, pero son un concentrado de estrategia y táctica difícil de encontrar en otros títulos similares, al menos en los que se viven al mismo ritmo. El jugador tiene muchas posibilidades de actuar y el lanzamiento simultáneo de las cartas lo obliga no solo a evaluar su mazo, sino también las posibles jugadas del oponente. Simple e inmediato, Marvel Snap es mucho más profundo de lo que parece a primera vista y, a pesar de ser un free-to-play, no agobia demasiado al jugador obligándolo a realizar compras para volverse competitivo. Definitivamente vale la pena intentarlo.
Maestro de Magia

La nueva versión de Maestro de Magia se hizo con rara inteligencia, partiendo del supuesto de tener que satisfacer ante todo a los conocedores del original. De hecho, es casi una nueva propuesta 1:1 de esa experiencia, con gráficos renovados, algunos ajustes generales a la inteligencia artificial y poco más. Ya que estamos hablando de uno de los juegos que canonizaron el género 4X, le estamos haciendo un gran cumplido. Como mago, el jugador debe derrotar a todos los magos rivales conquistando o construyendo ciudades, obteniendo recursos de puntos de interés y librando guerras con magia. Tomado por lo que es, una buena actualización de un clásico, Master of Magic puede brindarte muchas horas de entretenimiento. Lástima por algunos problemas técnicos, de lo contrario podría haber aspirado aún más.
Total War: Warhammer 3

Total War: Warhammer 3 es el capítulo final de la trilogía de juegos estratégicos de Creative Assembly ambientados en el mundo de Warhammer, así como un juego masivo en el que ha confluido toda la experiencia del estudio de desarrollo inglés. El mundo está al borde del colapso debido a la apertura de un portal al Reino del Caos y el jugador deberá arreglárselas para llevar su reino a la victoria, enfrentándose a los cuatro poderes perniciosos y otras especies que compiten por el poder. Todo esto se traduce en un enorme estratégico con muchas razas jugables, héroes bien caracterizados y muchas unidades diferentes que se enfrentan en batallas campales a gran escala, típicas de la serie Total War.
También se debe tener en cuenta que Total War: Warhammer 3 se ha actualizado varias veces a lo largo de los meses para hacerlo más estable y agregar contenido nuevo. Con todo, definitivamente vale la pena intentarlo.
Estrategia triangular

Estrategia triangular by ArtDink es un clásico de estrategia por turnos con elementos de RPG japoneses, que cuenta la historia de la Casa de Wolfhort, liderada por Serenoa, y su lucha contra el Gran Ducado de Aesglast por la defensa de sus territorios y fronteras. El juego se caracteriza por un lado narrativo profundo, en parte inspirado en Game of Thrones, lleno de diálogos impactantes y giros inesperados. Sin embargo, desde un punto de vista táctico, es un producto bastante típico. Definitivamente sólido, pero carece de novedades significativas que lo eleven por encima de otros títulos del género. Probablemente era razonable esperar más de los autores de Octopath Traveler, pero hay que decir que, en última instancia, Triangle Strategy tiene éxito en lo que pretende hacer y es sólido de principio a fin.
Rey Arturo: cuento de caballero

Rey Arturo: cuento de caballero de Neocore Games mezcla estrategia y RPG de forma impecable. Está ambientado en un universo de fantasía oscura donde Mordred terminó en el lado bueno y el Rey Arturo en el lado malo. El objetivo del jugador es precisamente evitar que Arthur y sus tropas oscuras destruyan Camelot, en una inversión de los acontecimientos que parece tanto más exitosa cuanto más se desarrolla la trama y las batallas se multiplican. El juego en sí es de gestión cuando estás en el mapa general, con el castillo de Camelot para crecer, recursos para distribuir y misiones para asignar, pero se convierte en un juego de rol estratégico cuando se abordan las misiones. El combate se basa estrictamente en turnos y las unidades se lideran una a la vez. A pesar de demasiadas simplificaciones, King Arthur: Knight's Tale es un juego decididamente exitoso.
Victoria 3

Victoria 3 es la última gran estrategia, en orden cronológico, de Paradox Interactive, que invita al jugador a liderar una nación del siglo XIX, con todas las dificultades necesarias, entre el colonialismo, la industrialización y el deseo de independencia. Como siempre, el enfoque del juego es la historia y sus eventos, con la capacidad de cambiarla tomando decisiones importantes durante el juego. ¿Seremos capaces de crear nuestra sociedad ideal? ¿O encontraremos una distopía que será recordada como funesta en los próximos años? Vale la pena intentarlo. Sobre todo, vale la pena sumergirse en el sistema de juego creado por los desarrolladores, compuesto por elementos interconectados que reaccionan de manera creíble a los eventos y decisiones tomadas, especialmente la política. Victoria 3, por lo tanto, logra consolidarse gracias a sus numerosas cualidades, que emergen a lo largo de la distancia. También hay que recalcar que técnicamente es mejor que muchos otros exponentes del género. No es que los entusiastas de la estrategia le den demasiada importancia, pero lo agradable del mapa ciertamente lo hace más accesible (junto con el excelente tutorial).
Warhammer 40.000: Chaos Gate - Cazadores de demonios

Warhammer 40.000: Chaos Gate - Cazadores de demonios by Complex Games es un clon de la serie XCOM de Firaxis Games, hay poco para evitarlo. La fuente de inspiración es, de hecho, muy clara y nunca se ha ocultado. Dicho esto, hay que añadir que se trata de un clon muy conseguido, de los mejores, que transporta con éxito esa fórmula al mundo de Warhammer 40.000. A bordo de la nave espacial Baleful Edict de los Caballeros Grises, el jugador debe adentrarse en el sistema Tyarteus para detener al dios Nurgle y su ejército de infectados. Todo esto se traduce en una alternancia de misiones en los planetas, con combates tácticos basados en armas y habilidades, tramos de gestión a bordo de la nave espacial, con viajes entre planetas y elecciones a realizar. La jugabilidad de las fases de Warhammer 40.000: Chaos Gate - Daemonhunters on the ground es sólida y cuidada y plasma muy bien las atmósferas de la franquicia, al igual que el desarrollo de la base sigue una línea muy estudiada que hace interesante la progresión. Una sorpresa entre las sorpresas de 2022.