MultiVersus - Gizmo: movimientos y estrategias

¬ŅNecesita alg√ļn consejo para dominar Gizmo en MultiVersus? En este art√≠culo encontrar√°s una descripci√≥n general de sus movimientos y las peculiaridades de este Sanador - H√≠brido.

MultiVersus hace unos días dio la bienvenida Gizmo, un nuevo personaje jugable de las famosas películas de los 80 Gremlins. En esta guía encontrará una descripción general de su movimientos y caracteristicas, para que también os hagáis una idea de si merece la pena gastarse 2.000 Gold Coins o 700 Gleamium para desbloquearlo.




Gizmo es un personaje catalogado como Sanador e H√≠brido. Como "sanador" tiene poco o nada, pero es un excelente apoyo: en particular, es capaz de aferrarse a los hombros de un compa√Īero y luchar junto a √©l, as√≠ como aplicar un debuff insidioso a los enemigos que le impide usar movimientos especiales con recarga durante un cierto per√≠odo de tiempo. Adem√°s, el Mogwai tambi√©n tiene m√°s de un as bajo la manga para causar da√Īo y eliminar a los oponentes, incluidas flechas incendiarias, palomitas de ma√≠z explosivas y un coche de juguete.

Gizmo mosse y estrategia

MultiVersus - Gizmo: movimientos y estrategias
Multiversus, flechas de fuego y las palomitas de maíz explosivas de Gizmo son un combo mortal

El moveset Gizmo incluye varios ataques a distancia realmente v√°lidos, empezando por el Neutral, con el que dispara un flecha con su arco. Un movimiento sencillo pero efectivo que adem√°s tiene varias peculiaridades a tener en cuenta si quieres dominar a este personaje de MultiVersus. Primero, mantener presionado el bot√≥n de carga har√° que la flecha se encienda, causando da√Īo adicional con el tiempo. Mientras tanto, es posible moverse libremente, saltar o incluso cancelar el ataque esquivando. En este √ļltimo caso, si has completado la carga, el pr√≥ximo ataque con arco disparar√° inmediatamente una flecha incendiaria. Ten en cuenta que tienes tres flechas que se recargan con el tiempo, por lo que no es posible enviarles spam sin parar.




Las habilidades de tiro con arco de Gizmo se combinan bien con el ataque.¬°Pop, pop, pop!"(Ataque arriba). Gizmo lanza una nube de palomitas de ma√≠z al aire en la direcci√≥n deseada, que desciende lentamente, pos√°ndose en el suelo y causando una cantidad muy peque√Īa de da√Īo a los enemigos que entran en contacto con ella. Golpear las palomitas de ma√≠z con un La flecha genera un cono de explosi√≥n en la direcci√≥n opuesta, que causa un da√Īo m√°s que decente y empuja a los oponentes.Si la flecha es incendiaria, la explosi√≥n ser√° m√°s poderosa y tendr√° un mayor alcance, lo que lo convierte en uno de los movimientos m√°s peligrosos de Gizmo, aunque situacional. dado el clima necesario para hacer este combo, Popcorn tambi√©n puede atraer e incorporar las notas musicales de Gizmo, de las que hablaremos m√°s adelante.

Otra habilidad digna de menci√≥n es "Bip Bip!"(Especial lateral): Gizmo sube a bordo de su auto de juguete para acelerar a trav√©s del anillo, con oponentes abrumados que reciben da√Īo y son arrojados hacia atr√°s. Gizmo tambi√©n puede huir del veh√≠culo arroj√°ndolo hacia adelante saltando o esquivando. La bola de fuego de juguete se vuelve particularmente traicionera cuando Gizmo salta sobre √©l con la habilidad "Gizmo-A-Go-Go", en cuyo caso el veh√≠culo se sobrecalienta y explota al contacto, infligiendo un da√Īo considerable y derribando a los oponentes. El explosivo es una de las mejores t√©cnicas para eliminar enemigos.Ten en cuenta que una vez destruido o tirado fuera del campo habr√° que esperar varios segundos para generar una nueva m√°quina.

MultiVersus - Gizmo: movimientos y estrategias
MultiVersus, cuando dentro de su ba√ļl, Gizmo es invulnerable a las balas

Con "Camuflaje Arrugado" (Especial Abajo), Gizmo se esconde dentro de un cofre que bloquea todas las balas enemigas siempre que mantengas presionado el bot√≥n correspondiente. Al activar este movimiento cuando Gizmo est√° unido a un compa√Īero, el Mogwai abre su paraguas bloqueando un solo golpe. Siguiendo con el tema de las barreras, con el "Colpo d'Ombrello" (Side Special en el aire), Gizmo corre hacia adelante con el paraguas abierto, bloqueando las balas mientras tanto y arrojando a los enemigos golpeados. Una vez finalizado el sprint, el Mogwai comenzar√° a planear una corta distancia, lo que sin duda es √ļtil para evitar una eliminaci√≥n.




Gizmo es capaz de aplicar el buff "M√ļsica" a compa√Īeros de equipo y oponentes a trav√©s de los ataques "Cruel Melody" (Attack Down) y "Song of the Mogwai" (Special Neutral). El primero es un ataque cargado que crea una peque√Īa onda de choque que rompe la armadura seguida de dos notas musicales que golpean los costados de Gizmo como balas y derriban a los enemigos. Con "Song of the Mogwai" el personaje canta y genera peque√Īas notas musicales (incluso infinitas, siempre y cuando mantengas presionado el bot√≥n correspondiente) por encima de √©l o hacia adelante si est√°s en el aire. Estas notas flotan en el aire y pueden adherirse a las flechas de Gizmo, las palomitas de ma√≠z y los ataques tipo bala de los aliados, causando da√Īo a los enemigos golpeados y peque√Īos aturdimientos.

Las notas musicales de estos dos ataques aplican el beneficio M√ļsica: al acumular un cierto n√ļmero de acumulaciones, los oponentes sufrir√°n el estado "Silencio"y ya no podr√°n usar habilidades con tiempos de reutilizaci√≥n durante unos segundos. Si, en cambio, entran en contacto con un aliado, generar√°n notas musicales a su vez realizando esquivas, que causan un peque√Īo da√Īo y aplican el beneficio a los oponentes golpeados No hace falta decir que evitar que un enemigo use sus habilidades es una ventaja incre√≠ble y, por lo tanto, las habilidades musicales de Gizmo son una parte fundamental de su kit.

MultiVersus - Gizmo: movimientos y estrategias
MultiVersus, Gizmo puede unirse a los compa√Īeros y apoyarlos con sus habilidades ofensivas y defensivas.

La otra especialidad de nuestro Mogwai es "Gizmo-A-Go-Go(Especial Up). Al activar esta habilidad, Gizmo salta hacia el otro y si hay un aliado frente a √©l se pega a √©l permaneciendo detr√°s de √©l por unos quince segundos, purific√°ndolo. El enemigo ejecutar√° una montura. Una vez pegado, Gizmo y compa√Īero son uno solo, con el Mogwai que puede continuar disparando flechas, activando barreras, generando notas, etc. Por otro lado, si el aliado es golpeado, Gizmo tambi√©n sufre da√Īo (parcialmente) por lo que es importante que el d√ļo est√° bien coordinado Gizmo puede escapar en cualquier momento saltando o usando el auto, lo que hace que esta habilidad sea impredecible y mortal si se domina adecuadamente: con un poco de astucia podr√≠as sorprender a tus oponentes golpe√°ndolos con el auto de juguete de Gizmo o con un asalto a√©reo repentino fuera del ring.




Gizmo tambi√©n tiene varios disponibles ataques cuerpo a cuerpo no hay que subestimarlos, especialmente los a√©reos. Puccioso Punch (ataque lateral en el aire) arroja discretamente a los enemigos una vez que est√° completamente cargado. La "Miniartigliata" (ataque ascendente en el aire) consiste en dos barridos hacia arriba, con el segundo barriendo a los oponentes muy alto. Este √ļltimo movimiento con un poco de pr√°ctica se puede usar en combinaci√≥n despu√©s de "Swooping Furball" (especial hacia abajo en el aire): Gizmo realiza una volcada violenta hacia abajo con el enemigo golpeado rebotando en el aire.

Con respecto a Beneficios √ļnicos de Gizmo, la m√°s √ļtil en nuestra opini√≥n es "Powerful Cuddles", que acelera la carga de los ataques (flechas, palomitas, piano) del personaje cuando est√° unido a un aliado, haci√©ndolo a√ļn m√°s peligroso al usar esta mec√°nica. . Tambi√©n muy v√°lido "Leap, Leap, boom!" quien detona su autom√≥vil usando los ataques a√©reos en picada del personaje.

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