New Tales of the Borderlands, la revisión de un intento digno que no llega al final

Aquí está nuestra reseña de New Tales from the Borderlands, el intento de Gearbox de dar seguimiento a lo que ha creado Telltales Games.

No se puede hablar de New Tales from the Borderlands sin recordar con cariño y un poco de tristeza Telltale Games, la compañía muerta y renacida que durante años ha estado produciendo una gran cantidad de aventuras narrativas a un ritmo frenético, centrándose en múltiples propiedades intelectuales de alto nivel como The Walking Dead o The Wolf Among Us. Entre los varios también estaba Borderlands, la serie de disparos de Gearbox.




Podría haber parecido una elección extraña, dada la transición de un juego de acción a uno que es la antítesis total, pero el resultado final fue crepitante y muchos lo consideraron (con razón) como el mejor juego de Telltale. Ahora, estamos en la situación opuesta. Con la llegada de New Tales from the Borderlands, lo raro no es la idea de usar Borderlands para una aventura narrativa, sino que la haga un equipo diferente.

Este nuevo juego, disponible a partir del 21 de octubre de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, de hecho está desarrollado directamente por Gearbox Software y nos aleja de Pandora. ¿Los nuevos creadores de esta serie (por absurdo que suene llamarlos "nuevos") han sido capaces de igualar o mejorar los resultados obtenidos en el primer juego? ¿O la obra maestra de Telltale Games aún no ha sido superada?

Para averiguarlo, solo tienes que seguir leyendo el nuestro. Reseña de Nuevos cuentos de la frontera!



In tre su Promethea

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Anu, uno de los tres protagonistas de New Tales from the Borderlands

New Tales from the Borderlands nos pone en la piel de un nuevo trío de personajes. Tendremos de nuestro Anu, un brillante científico que sueña con un mundo sin armas; luego encontramos a su hermano, Octavio, un niño de la calle que cree tener lo necesario para convertirse en el más rico del planeta; finalmente, está Fran, una mujer que gestiona (mal) el yogur familiar y gestiona (muy mal) su ira.


Los tres son personas comunes, pero en el mundo de Borderlands, el destino está inmediatamente listo para ponerles una mano encima. Todo comienza cuando más agotador - una de las muchas multinacionales de Promethea, el planeta donde tienen lugar los eventos del juego - decide exacerbar su intento de adquisición hostil de Atlas, la compañía de Rhys, protagonista de Tales from the Borderlands. Anu trabaja para Atlas y debe escapar de la estación espacial para bajar al planeta y salvar a su hermano, quien mientras tanto se ha convertido en uno de los principales objetivos de Tediore, involucrando también a Fran, para quien trabaja.

New Tales of the Borderlands, la revisión de un intento digno que no llega al final
Octavio, uno de los tres protagonistas de New Tales from the Borderlands

La aventura New Tales from the Borderlands ha todas las características que esperarías de un juego de Borderlands. No falta la violencia más extrema ya veces gratuita. No falta la obsesión de todos los personajes por las armas, que solo contrasta con Anu, que parece ser el único que se pregunta por qué todo el mundo es siempre tan violento y se fija en las armas. No faltan los robots con broma fácil y ni siquiera las cajas de botín, que obviamente solo contienen dinero (útil para comprar disfraces alternativos) ya que los personajes no tienen equipo.



La sensación es, por lo tanto, de estar realmente en un juego de Borderlands, al menos superficialmente, incluso más que lo que sucedió con Tales from the Borderlands. los estilo de narración también es lo que esperas: extremadamente cómico, siempre empeñado en ridiculizar cada acción o broma para hacer reír. ¿Él puede hacerlo? Sí, sobre todo en los primeros compases, donde apunta casi exclusivamente a eso, ya que la trama aún no se ha vuelto seria y no hay lugar para el sentimentalismo.


New Tales of the Borderlands, la revisión de un intento digno que no llega al final
Fran, uno de los personajes de New Tales from the Borderlands

Il lado más dramático de la historia crece en la fase final, con los personajes que se van volviendo un grupo un poco más unido y han entendido que sus acciones tienen un peso en todo el planeta y quizás en todo el universo (¡imposible ser más precisos sin hacer spoilers! ) . Es en esta parte que New Tales from the Borderlands lucha un poco.

De una manera un poco demasiado simple, New Tales from the Borderlands inserta una fase en la que pone a los personajes frente a sus debilidades, todas obvias para el jugador desde el primer momento ya que son el elemento más importante de su caracterización. Sin embargo, el juego no logra que los personajes los enfrenten y los acepten de una manera creíble, haciendo la transición de "tontos al azar" a "héroes conscientes de su papel". ineficaz.

Seamos claros, no estamos hablando de un descarrilamiento total de la trama. Simplemente, los personajes y la narrativa. no logran expresar su verdadero potencial y el final es adecuado, pero menos impactante de lo que New Tales from the Borderlands hubiera merecido.



New Tales of the Borderlands, la revisión de un intento digno que no llega al final
LOU13, un actor secundario de los protagonistas, no controlable

Anu, Octavio y Fran, junto a varios actores secundarios, trabajan mientras los tonos se mantienen ligeros, pero cada vez que las cosas se ponen serias no acaban de convencer. Afortunadamente, yo momentos serios son una parte menor de la aventura.


El equipo quizás debería haberse tomado un poco más de tiempo para hacerlos crecer. New Tales from the Borderlands, incluso pasar minutos adicionales en cada área para disfrutar de elementos secundarios. de hecho dura ocho horas y media, o menos que el capítulo anterior (que en promedio requirió al menos diez y medio).

Picks, QTEs y minijuegos

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Stapleface, un personaje secundario y Anu

New Tales from the Borderlands también recoge la Estructura del juego Telltale Games. Como un juego de estilo "elige tu propia aventura", tienes que hacer que los personajes decidan continuamente qué decir, lo que influye en parte en las relaciones entre los tres. En realidad, sin embargo, las elecciones tienen peso solo en el final y en el medio no hay eventos importantes que surjan como consecuencia directa de nuestras acciones. El trabajo de Gearbox es un poco más cerrado y lineal que muchos de los de Telltale Games. Es una pena, ya que los 39,99 € necesarios para el juego también daban la impresión de ser un proyecto algo más masivo.

Entre un diálogo y otro tendremos que completar una serie de QTE. Gearbox, en este caso, ha decidido hacer las cosas lo más sencillas posibles, anticipando la llegada de un mando QTE indicando en pantalla dónde estará el icono y qué tipo de botón tendremos que pulsar (palanca o botón). Hacer mal los QTE es una elección, no una falta de habilidad.

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El CEO de Tediore

Hasta ahora todo normal. Donde New Tales from the Borderlands intenta cambiar es con la inclusión de un serie de minijuegos e interacciones alternativas. Anu tiene un par de anteojos tecnológicos que le permiten analizar objetos y, cuando tiene que completar un invento científico, ejerce una sana violencia golpeando sus dispositivos. Octavio, por su parte, tiene un brazalete para hackear varios elementos del entorno. Por último, están los Vaultlanders, un minijuego basado en figuras de acción en el que tienes que luchar contra un oponente, eligiendo tu propio luchador entre los que encontramos y ganando al avanzar.

Vaultlanders se basa en estadísticas únicas de ataque, defensa y habilidad para cada figura de acción. En realidad es mucho más elaborado de lo necesario, ya que solo se trata de un minijuego en el que tendremos que pulsar repetidamente un botón para atacar en nuestro turno y luego completar un QTE muy banal para esquivar los disparos enemigos y luego acabarlo en nuestro próximo giro. Incluso los minijuegos antes mencionados son extremadamente triviales y nos han dejado una fuerte duda: entendemos que Gearbox quería hacerlo todo simple, para no poner en dificultades a los jugadores, pero expandir estos componentes le habría dado a New Tales from the Borderlands ese toque de variedad juguetona además de que no estaría de más. Desgraciadamente, tal como son, son sólo interludios esporádicos y poco interesantes: su mejor ventaja es que no se repiten demasiadas veces.

Nuevo motor para Borderlands

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La capital de Promotea

Finalmente, un breve comentario sobre el lado técnico. Una de las debilidades de los juegos de Telltale Games era el motor de gráficos, que tenía problemas en el frente de rendimiento y transiciones incluso frente a algunas mejoras de juego en juego.

Gearbox ha funcionado bien en este sentido pero no esperábamos menos. Los gráficos están en la línea de la saga principal y el resultado siempre es excelente. Las animaciones son de gran calidad y la expresividad de los rostros refleja bien las emociones de los personajes. Apreciamos particularmente el doblaje en ingles, siempre de gran nivel tanto en los protagonistas como en los personajes más secundarios. Todo el juego cuenta con i textos en español.

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