En los últimos años no ha habido duda de la proliferación de juegos de acción procedentes de China. La fórmula con la que se presentan es siempre más o menos la misma: se publica un tráiler que mezcla secuencias (aparentes) de juego y secuencias animadas, luego cae el silencio sobre el proyecto, del que poco o nada se dice en realidad. La sospecha de muchos es que estos son a menudo videos ingeniosamente construidos, es decir, cuando el desarrollo aún está en pañales, diseñados más para hacer ruido y obtener financiación que para mostrar cómo será realmente el juego terminado. Este será el caso también Proyecto: El Perceptor?
Tratamos de Haz el punto sobre esta acción de mundo abierto en tercera persona de 17ZHE Studio, presentada por ahora solo para PlayStation 5 (aunque la falta de logotipos en el sitio web oficial hace que nos inclinemos por la existencia de al menos una versión para PC).
Historia y máscaras

De hecho, viendo los casi siete minutos de la película de presentación, uno se asombra por un lado, pero por otro tiene la sensación de que algo no va bien. El caso es que el vídeo no explica mucho sobre Project: The Perceiver: introduce un sinfín de elementos, pero los deja colgando, como si fueran más sugerencias que características reales. Después de mirarlo, saltamos al sitio oficial, igualmente ahorrando información. Se dice que será un juego fantástico ambientado en la antigua China, más precisamente en el periodo Tianhu de la dinastía Xuantang, y que tendrá como eje central una guerra. Algo terrible se ha visto en el campo. Muchos han leído la ominosa aparición como un presagio de la fatalidad, pero nadie sabe realmente qué fue. Esto, más o menos, es todo lo que se sabe de la historia que será el trasfondo de la acción.
Su video introduce muchos otros elementos, lamentablemente también subdesarrollados. Por ejemplo, en los primeros segundos vemos a un personaje, que suponemos el protagonista, con una máscara. La de Máscaras es el tema recurrente de toda la película, aparentemente también relacionado con la jugabilidad. Si hemos entendido bien, se pueden llevar diferentes máscaras, modificando consecuentemente los poderes del protagonista. Dos han sido revelados en el sitio web oficial: la Máscara de la Devoción, que debería equipar al héroe con espadas y ataques rápidos, y la Máscara de la Sombra, que debería darle una katana y cambiar su estilo de lucha. En el video, las máscaras también están vinculadas a lo que parece ser el tema principal del juego, es decir, la forma en que percibimos el mundo, que cambia según la máscara que usamos (parece aplicarse tanto como un concepto filosófico, típico de el mundo teatral, y como elemento de juego). De hecho, todo el concurso se define como una especie de representación teatral y aparecen en escena varios personajes con trajes y máscaras particulares. Desafortunadamente, no se presentan de ninguna manera.
jugabilidad

En términos de juego el juego parece una acción bastante clásica. En la primera parte del vídeo podemos ver dos secuencias en particular que son relevantes para lo que nos espera, mando en mano. En el primero, el protagonista pelea con algunos soldados en lo que parece un puesto avanzado de algún tipo. Luego lo vemos correr contra una pared de troncos para subir a un techo, donde hay guardias a los que se enfrenta mezclando una serie de ataques y paradas. En un momento, también bebe una poción y, en una pelea en el barro, desata una habilidad especial. Las peleas parecen lo suficientemente dinámicas, incluso si la retroalimentación de los golpes debe ser revisada.
Una vez pasados los guardias, el nuestro salta literalmente la puerta de una barrera y llega a un sugerente lugar, donde le espera un personaje que parece conocerlo. Es un hábil guerrero vestido de negro que empuña una katana.

Aquí es donde comienza la segunda secuencia, que es básicamente una larga lucha contra el jefe. Mientras luchan, los dos hablan, revelando algunos detalles más sobre el escenario: por lo tanto, nos enteramos de un gobernante destronado, con el protagonista que continúa luchando por el honor de su pueblo. Sin embargo, la parte final del diálogo deja claro que también podría haber algo más debajo. Qué, no se nos da a saber. Si hemos entendido bien lo que sucede entonces, el protagonista toma la máscara del enemigo derrotado (la de la Sombra) y, poniéndola, asume parte de sus capacidades. La historia no es muy clara en este sentido, así que no tomes todo al pie de la letra.
Guión

En cualquier caso, a partir de aquí el vídeo se expande, en el sentido de que empieza a mostrar el mundo del juego y otros elementos de la jugabilidad excluidos de las primeras secuencias. Mientras tanto, nos presenta lo que son auténticas postales para hacernos comprender la variedad del escenario. Cabe señalar que muchos parecen salidos de la pintura, tanto que están construidos de forma icónica y profundamente oriental. En cuanto a la jugabilidad, se muestran breves secuencias en las que el protagonista corre mientras el mundo que le rodea cambia. Casi se sienten como momentos plataforma, con el camino que se crea en tiempo real frente al héroe y con el jugador que parece tener que reaccionar rápidamente y en el mundo correcto para no chocar. En un momento concreto vemos un pasillo entero girando y el protagonista pasa de correr con los pies en el suelo a hacerlo sobre lo que mientras tanto se ha convertido en una pared.

Luego, otros personajes, aún sin nombre, se introducen en una pelea en la que los contendientes cambian de forma gracias al uso de máscaras. En este caso no está claro si la jugabilidad real será así o si es solo un momento conceptual. La presencia de superpoderes nos hace suponer que puede haber criaturas sobrenaturales, pero en realidad no hay nada que lo confirme.
El desarrollador y el editor han hecho saber que han estado trabajando en el juego durante algunos años, pero no han anunciado plataformas de lanzamiento, y mucho menos han proporcionado un fecha de lanzamiento. Lo único seguro es que volverán a mostrar Project: The Perceiver durante 2023, esperando que expliquen algo de lo mostrado hasta ahora.