The Callisto Protocol y Dead Space Remake, en qué se parecen, en qué no

Mismos creadores, mismo escenario, mismas sensaciones, pero ¿realmente son tan similares? Cazando las similitudes y diferencias entre The Callisto Protocol y Dead Space.

Espacio, protagonistas solitarios, monstruosidades que muy poco tienen que envidiar a las "apreciadas" en cualquier película de David Cronenberg. Una sola descripción para dos juegos que demuestran y representan claramente la renovada afición de los videojuegos por las aventuras ambientadas en el inmenso silencio del cosmos, mejor aún si en salsa de terror, como en el caso de The Callisto Protocol y Dead Space Remake, listo para debutar respectivamente el 2 de diciembre y el próximo 27 de enero.




Dos producciones indiscutiblemente similares, que, por un lado, suponen un bienvenido regreso que hace un guiño a un probable futuro, y por otro, la apuesta de un equipo sí al debut, pero formado por viejos lobos de mar que, no por casualidad , decidieron navegar por una ruta ya conocida.

Espacio y horror, de hecho, una combinación que Glen Schofield e scott whitney bien lo saben, ya al frente de la saga Electronic Arts a la que su nueva criatura, la hija mayor de Striking Distance Studios, es incuestionable e innegablemente deudora.

Muchos puntos de contacto, por lo tanto, para esto vamos a averiguar en que se parecen, en que no son Dead Space Remake y The Callisto Protocol.

El fugitivo y el ingeniero.

The Callisto Protocol y Dead Space Remake, en qué se parecen, en qué no

La primera diferencia que viene a la mente no puede llamarse positiva. No es porque, trivialmente, jacob lee no es Isaac Clarke. O, dicho de otro modo, el prófugo de la prisión de máxima seguridad situada en la superficie de una de las lunas de Júpiter no parece poseer ni un ápice del carisma del taciturno ingeniero con rostro y cuerpo, constantemente protegido y protegido. oculto por una gruesa armadura.




La protagonista de The Callisto Protocol, al menos por lo que se ha mostrado en los tráilers publicados hasta el momento, más allá del clásico rostro de chico malo con antecedentes penales, no hace alarde de un diseño de personajes que traspasa la pantalla. Para ser honesto, por usar una hipérbole, el bueno de Jacob casi parece un personaje creado a toda prisa con el editor de cualquier juego de rol. La mirada perpetuamente fruncida ayuda a amortiguar este sentimiento, no hay duda, pero el sentimiento actual es que hay una carencia detrás de él. fondo narrativo lo suficientemente profundo como para cautivar al jugador. La situación de Dead Space Remake es bastante diferente. Ya en 2008 la producción de Electronic Arts podía contar con un protagonista bastante carismático, pero en este cambio de imagen las cosas se pondrán aún mejor. De hecho, para la ocasión Isaac Clarke ha ganado la capacidad de dialogar con los NPC, una característica que marca la evolución del género y de los videojuegos en general, y que permitirá que la trama del juego siga caminos totalmente nuevos, ofreciendo nuevos conocimientos y detalles sobre el pasado y sobre el profundidad psicológica del héroe.

De manera muy similar, aunque también desde este punto de vista es difícil, e incluso injusto, aventurarse en predicciones demasiado atrevidas, el tejido narrativo de El Protocolo de Calisto parece carecer actualmente del parpadeo, el quid necesario para distinguirse no sólo de la fuente directa de inspiración, pero más generalmente por ciertos topoi ahora inflados, especialmente cuando se aplican a un contexto de ciencia ficción. Donde Dead Space escondió lo oscuro y siniestro culto a la marca, la producción de Striking Distance Studios parece menos astuta al ofrecer al jugador un contexto atento a los detalles y posiblemente capaz de desarrollarse también en otros medios. Pero sobre todo en este punto, como adelantábamos hace un rato, estaremos encantados de estar equivocados una vez que se publique el juego y poder desvelar todo lo que realmente tiene que ofrecer.




The Callisto Protocol y Dead Space Remake, en qué se parecen, en qué no
El Callisto Protocol no tiene nada que envidiar gráficamente al competidor, con animaciones faciales y efectos de luz sumamente convincentes

Claro y obvio, en el frente narrativo, yo muchos puntos de contacto entre los dos videojuegos, que más allá de las repercusiones reales y las desventuras que los dos protagonistas vivirán en su piel, pretenden tocar las mismas cuerdas emocionales y aprovechar estéticamente atmósferas muy similares. Escenarios revestidos íntegramente de acero y metal, luces tenues que proyectan sombras inquietantes, ruidos lejos de tranquilizar que persiguen al avatar allá donde va y por supuesto saltos de miedo a profusión, son los principales ingredientes que alimentan cada ambientación de los dos juegos.

Profusión de desmembramientos

The Callisto Protocol y Dead Space Remake, en qué se parecen, en qué no
Exploración en el Protocolo de Calisto

También en términos de juego no faltan similitudes y pequeñas diferencias entre Dead Space Remake y The Callisto Protocol.

Aunque puedan tener diferentes nombres y orígenes, las fétidas criaturas a las que Jacob Lee tendrá que enfrentarse en su epopeya no son muy diferentes de Necromorfos, los seres sin forma que infestan el USG Ishimura. Después de todo, siguen siendo bultos cojos de carne en descomposición con la capacidad innata de sobrevivir incluso frente a un desmembramiento progresivo y grave.

En este sentido, existe una gran diferencia entre The Callisto Procol y su fuente de inspiración, característica que podría decidir la suerte del juego de Glen Schofield. De hecho, las aberraciones que infestan la superficie de Callisto tienen la agradable costumbre de reemplazar las extremidades perdidas por otras extremidades que son aún más letales y peligrosas para la seguridad del indomable fugitivo. La evolución esencialmente inmediata e indomable de la enemigos enfrentar representará una dificultad que no debe ser subestimada, un factor que contribuye a la violencia extrema que el juego ofrecerá copiosamente al jugador, en muchos aspectos incluso superior a la ofrecida por el competidor directo. Jacob, de hecho, podrá confiar en uno pistola de gravedad lo que le permitirá arrojar objetos del escenario contra las monstruosidades y, a su vez, estas últimas contra la conformidad de la ambientación actual. Cables eléctricos al descubierto, cuchillas giratorias, prensas de metal, todo es necesario para salir del apuro y eliminar de una vez por todas a las criaturas que infestan la prisión extraterrestre.




No sólo eso: el Protocolo de Calisto se centrará mucho más intensamente en combate cuerpo a cuerpo. Mientras que en Dead Space Remake el ataque cercano representará el último recurso, a menudo inútil entre otras cosas, Jacob es un luchador más que decente, también fuerte en la capacidad de manejar diferentes herramientas para eliminar las amenazas que se le presentan.

Por lo demás, desde cámaraEn cuanto al gunplay, todo parece sumamente similar a lo que ofrecerá Dead Space Remake, que por su parte aprovechará la renovada potencia del hardware actual para eliminar (casi por completo) los tiempos de carga y permitir una mayor libertad de exploración, dado que ahora Isaac ser capaz de flotar en el aire siempre que esté en un entorno de gravedad cero. Esto, traducido, también significa nuevas áreas en comparación con el original y la posibilidad de abordar el retroceso de una manera completamente diferente a la del pasado.

The Callisto Protocol y Dead Space Remake, en qué se parecen, en qué no
La mirada puede ser engañosa. ¿Dead Space o el Protocolo de Calisto? Sin contexto, en algunos casos hay que mirar dos veces la misma imagen para entender a cuál de los dos juegos se refiere

En balance, es innegable que estamos ante un dúo de producciones que aprovechan caracteristicas muy similares, en un intento de tocar las mismas cuerdas emocionales de quienes sostienen el pad en sus manos. Por supuesto, tal vez sea difícil identificar precedentes históricos en los que dos juegos tan similares entraron al mercado con una distancia temporal tan cercana, pero es bastante evidente que en los próximos meses seremos invadidos por aventuras ambientadas en el espacio precisamente porque, junto con los que bailo el Japón feudal, el público anhela títulos con esta precisa ambientación.

En resumen, muchos puntos de contacto y algunas diferencias de no poca importancia, esperando que Dead Space Remake y The Callisto Protocol no solo sean generosos con el déjà-vu del otro, sino que también representen sólidas experiencias de supervivencia en una salsa de ciencia ficción.

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