La fecha del 14 de diciembre se acerca rápidamente: este es el día en que la tan esperada actualización de próxima generación para The Witcher 3: Wild Hunt finalmente estará disponible. Una actualización que los fans de la serie por matrícula CD Projekt RED han estado esperando durante mucho tiempo, y que permitirán que el juego aproveche al máximo el hardware de las nuevas plataformas, por lo tanto PS5 y Xbox Series X|S, pero obviamente también la propia PC.
Durante un REDstreams especial, el estudio polaco presentó oficialmente las novedades de la actualización next-gen de The Witcher 3: Wild Hunt, que obviamente incluirá varias mejoras técnicas, pero también muchas precauciones en términos de calidad de vida que harán que toda la experiencia sea más agradable, para lograr que nuestro enésimo juego se caracterice por la frescura y ofrezca un punto de vista diferente sobre Geralt de La última aventura de Rivia.
La versión para PC

A pesar de ser el menos publicitado con respecto a la actualización, incluso el Versión para PC de The Witcher 3: Wild Hunt podrá contar con una amplia gama de mejoras técnicas cuando la actualización de próxima generación haga su debut el 14 de diciembre. El primero y más importante es, por supuesto, el apoyo a la trazado de rayos aplicada a la iluminación global y la oclusión ambiental, que darán gran profundidad a los ya sugerentes escenarios.
Los desarrolladores también mejoraron el reflejo del espacio de la pantalla (anteriormente se aplicaba solo al agua, ahora funciona en todas las superficies reflectantes), rediseñaron los activos de vegetación, agregaron nuevas texturas e introdujeron tecnologías de mejora de escala. DLSS 3 y FSR 2.1, así como un escalador dinámico, para hacer que todas estas mejoras sean manejables por una amplia gama de configuraciones, disminuyendo la resolución efectiva para obtener velocidades de cuadro suaves y consistentes netas de un aumento sustancial en el impacto visual.
Dado que han pasado varios años desde la publicación (por cierto, aquí está la reseña de The Witcher 3: Wild Hunt), los chicos de CD Projekt RED pensaron que era apropiado implementar nuevas opciones gráficas para poder aprovechar las tarjetas gráficas de última generación, por lo que tras la actualización también las encontraremos en el juego Configuración ultra plus para impulsar aún más la calidad de los escenarios y personajes. Sin embargo, no se trata de un ajuste preestablecido, sino de ajustes individuales.
Introduciendo un modo de foto (disponible, imaginamos, en todas las plataformas) te permitirá capturar la renovada belleza de los escenarios y tomar capturas de pantalla particularmente sugerentes, actuando sobre un conjunto de elementos que incluye el ancho del campo de visión, la profundidad de campo, la masa enfoque, distancia focal, apertura y luego nuevamente saturación, contraste, temperatura, exposición y viñeteado.
Un nuevo punto de vista

Entre las innovaciones más importantes de la actualización next-gen de The Witcher 3: Wild Hunt se encuentra la nueva vista: una característica que nació prácticamente por casualidad, gracias a los experimentos de los desarrolladores con la cámara del juego, pero que demostró ser sumamente interesante y eficaz al ofrecer una perspectiva diferente a la experiencia clásica con el RPG de acción basado en las novelas de Andrzej Sapkowski.
Instalada la actualización entonces será posible acercar la vista detrás de Geralt a través de tres opciones diferentes: exploración, combate y cabalgata. Esto significa que podremos decidir cómo funcionará la cámara según la situación, probando las distintas soluciones y comprobando qué configuración preferimos. El resultado final, garantiza CD Projekt RED, añade un frescura sorprendente experiencia, más aún si es la enésima tirada.
Las versiones de PS5 y Xbox Series X|S

La actualización de próxima generación de The Witcher 3: Wild Hunt permitirá a todos los propietarios del juego en PS4 y Xbox One hacer una actualización gratuita a las versiones de PS5 y Xbox Series X|S, mientras que aquellos que aún no la tengan podrán comprar la nueva edición directamente en PlayStation Store o Xbox Store. Bien, ¿cuáles son las características diseñadas para aprovechar al máximo el hardware de las plataformas de Sony y Microsoft?
En primer lugar, se insertarán los ya tradicionales dos modos gráficos: uno a 4K y 30 fps con trazado de rayos agregado, el otro presumiblemente a 1440p y 60 fps. Ambos podrán contar con la integración de la tecnología FSR y un escalador dinámico que permitirá que el juego permanezca anclado al frame rate de referencia, pero sobre todo contarán con activos mejorados exactamente como en PC, con una calidad general muy cercana a ajustes ultra.

Su PlayStation 5 los desarrolladores también han agregado soporte para características específicas del controlador Dualense, con feedback háptico y gatillos adaptativos que añadirán profundidad a la experiencia y en especial a las secuencias de combate, produciendo vibraciones y resistencias acordes con lo que sucede en pantalla para aumentar aún más el grado de implicación en la acción.
Hablando de implicación, otra característica nacida casi por casualidad y presente tanto en consolas como en PC es la relativa al uso de Signos: si en la versión original de The Witcher 3: Wild Hunt era necesario abrir un menú radial de vez en cuando antes de poder usar esta habilidad, con la actualización next-gen se podrá recurrir a ella de forma sustancialmente de manera más inmediata, sin pausas y sin por ello interrumpir el ritmo de los enfrentamientos, que serán más trepidantes.
Interfaz

También se han realizado cambios en la parte frontal de lainterfaz, empezando por el mapa: el mundo de The Witcher 3: Wild Hunt está lleno de cosas que hacer y ver, pero la sensación de los desarrolladores es que una lista tan exhaustiva y con tantos íconos tendía a obligar a los jugadores a completar cada tarea mecánicamente. Para ello han insertado un filtro opcional que hace visibles solo los elementos esenciales, dejando todo lo demás a nuestras ambiciones exploratorias, y al mismo tiempo han agregado una opción para ocultar el minimapa y navegar a la antigua usanza.
Todavía en el plan de exploración, será posible usar un controlador tanto en la PC como en la consola. ajustar el ritmo de caminar de Geralt como sucede en las aventuras de acción modernas: una ligera presión en el joystick analógico le indicará al personaje que camine, mientras que una presión más decisiva lo hará correr. Finalmente, he sido optimizado. subtítulos, introduciendo la posibilidad de cambiar su tamaño para finalmente hacerlos más legibles cuando se juega conectado a un televisor.
Contenido adicional y progresión cruzada

Además de toda una serie de correcciones más o menos relevante para los problemas más conocidos del juego, con la actualización de próxima generación The Witcher 3: Wild Hunt también verá la integración de algunos de los mod más popular hecha por la comunidad y la llegada de un DLC basado en la serie de televisión producido por Netflix, con una misión inédita cuyos contenidos, sin embargo, siguen siendo un misterio: será un placer saber de qué se trata a partir del 14 de diciembre. Este contenido también llegará a Switch, PS4 y Xbox One.
El último anuncio fue la proverbial guinda del pastel: apoyo a la progresión cruzada en PC y consolas. Esto significa que eventualmente podremos retomar nuestro antiguo guardado en Steam o GOG y continuar el juego en PS5 o Xbox Series X|S o viceversa, manteniendo todo el progreso realizado y evitando perder incluso una pequeña parte de nuestra experiencia con The Witcher 3: Caza salvaje. ¿No es emocionante?